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[新闻] 《神秘海域4》延期至2016年春季

这个时候1886的画面又开始闪耀了


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-3-11 22:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么算一年仨游戏就喘不过气,那mh玩家一玩得一届奥运会了
另外mgsv变成pw式的刷刷刷(目前看来可能性不低)是彻底的倒退
每人游戏时间不同,要是天天10小时游戏时间,肯定用不了那么长时间……2000W有这时间,一天固定3小时游戏时间一般上班族吧(估计还得玩到晚上23或者0点)。  
朝九晚五的工作算是游戏时间充足的吧,能好好体验自己喜欢的游戏对我来说就很幸福了。
要是按照这个时间算算 加上掌机平台是吧。屌丝我游戏时间就比较喘……



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-3-13 17:03 发表
PC阵营主要是没有什么有实力的大厂愿意做重单机的游戏,即使跨平台也是以主机的性能为标准的,说实话除了分辨率和一些独占特效外,差别其实不那么大。

真心还是希望Steam这类平台能发展得更好,多一些有实力的厂商加入,不再限制在单一平台上出游戏,对厂商和玩家都是好事。

如果硬件性能足够,可能现在很多游戏的设计方式都会改变,更多的场景破坏和物理互动什么的,硬件对游戏发展的限制肯定有的。
你这话是自相矛盾的,正因为不限制在单一平台,所以不能以pc为基准


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