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[业评] 你最不能忍的游戏设定是什么?

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不能随时存档


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踩地雷



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以前的日式游戏各种傻逼设定


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
别的都能接受,最讨厌失败成本过高或是重新挑战过于麻烦

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打单人的时候发现敌方煮鸡手,啪
loading……

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posted by wap, platform: 华为
播片太多节奏支离破碎

战斗系统太单调

各种错过就要砍掉重练的恶心人要素

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posted by wap, platform: HTC M8
过场不能跳过。

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ff10上手按不掉cg,半小时才能存盘

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动作游戏,每次死亡得从关卡开头重新开始,到了战神系列终于改了,真好

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
在战绩里记录失败次数或战斗不能次数。

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posted by wap, platform: 华为
玩家控制角色明明官方设定有名字,也有相关资料。
然而必须自己输入玩家名,没有任何提示和默认名,只有空栏让你填,最可怕的是只能输入英文和数字!


如果时空之匙有剧情默认名只是告诉你可以修改的话还好,如果是塞尔达,我还真见过有人把林克写名字为塞尔达(zelda)开玩的……

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最不能忍的就是不锁视角。
无论怎么调整视角,都觉得不是最佳角度,甚至会觉得自己根本没能体验真正的游戏。

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超出现实的解密

比如生化里面的各种需找钥匙,明明一脚就能踹开的门。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
踩地雷,看不见敌人

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-3-14 23:11 发表
posted by wap, platform: LG
1,很多收集要素和武器技能升级,但是通关后不继承或者没有多周目设定,代表作:FFX,FF13,古墓丽影9等等。
2,游戏中有刻意限制玩家操作角色正常动作的桥段,代表作:恶灵附身一开始 ...
载具关最不能忍,开车,开飞机,开潜艇

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