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[求助] 什么样的游戏称得上硬派?

引用:
原帖由 水星的爱 于 2015-3-15 10:04 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
不就是能让某些在游戏上花了更多时间的人,更容易装逼,找到优越感么……
难道不是让俺这种手残,不论花多长时间,都无法通关的游戏吗


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一年没玩儿黑魂1了,昨天玩了下电脑版,第一个牛头boss居然死了5,6次

唯一的三周目全成就游戏,当初以为自己很nb了,瞬间被打回原形,果然是个手残



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武装突袭这种拟真类的游戏也算硬派吧


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魂系列是最好的说明。

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要给硬派游戏找一个共性,那就是——难。

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posted by wap, platform: Chrome
有自己原则,不对玩家妥协,追求游戏本质,背景设置恰到好处,难度较高,有研究价值,有反复重打价值。
本帖最近评分记录
  • kualalumpur 激骚 +1 感谢分享 2015-3-17 19:07
  • ikarus银 激骚 +1 拍拍肩膀 2015-3-16 13:05

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“硬派”这词儿本身就是从索黑嘴里诞生的,所以,从来都是索黑说了算,索黑认为谁硬派,谁就硬派。
硬派也许和难度有关,但最终还得索黑说了算,比如索系的高难度就可以说成“傻难,没设计,没乐趣”之类。

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恶魂黑魂就是明显的例子

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引用:
原帖由 casaba22 于 2015-3-16 10:12 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
记得方面,1995年吧,第一次在上海沪西工人文化宫的atlus经营的梦大陆,看到那台29寸日本原装vf1那刻,震惊了,音效,画面如此清澈,有生以来第一次看到全3d格斗
确实,我那次也是第一次看到3D格斗,那种迫人的临场感和真实感实在太强烈了,音效也超赞,印象太深刻了

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
星际争霸1算不算??

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同意楼上一位兄弟的意见,不以恶劣的操作制造难度

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参看I社游戏,哥哥硬盘,岂是奶牛5这种娘跑游戏可比?

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引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-3-16 12:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
有自己原则,不对玩家妥协,追求游戏本质,背景设置恰到好处,难度较高,有研究价值,有反复重打价值。
蒋公所言极是

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @aso  于 2015-3-16 12:22 发表
“硬派”这词儿本身就是从索黑嘴里诞生的,所以,从来都是索黑说了算,索黑认为谁硬派,谁就硬派。
硬派也许和难度有关,但最终还得索黑说了算,比如索系的高难度就可以说成“傻难,没设计,没乐趣”之类。
硬派有两个要点,一个是专注于游戏性,另一个是不轻易向玩家妥协。硬派游戏爱好者,一般不光对游戏性有较高的要求 ,还对媚俗的设定有比较强烈的反感(比如动不动就播片)。通常是男性。

  并不是画面炫吊酷阴暗爷们儿就是硬派。举个例子,阳光玛丽的很多关卡设定都很硬派。玛丽64很多关卡也是。尽管画面卡通。

  很多游戏有比较好的游戏体验,但是游戏本身算不上硬派游戏。比如ICO。

  以前世嘉,老卡,都是硬派游戏高产户。索尼,等,都是轻度游戏高产户。所以很多索饭觉得老被别人说自己玩的游戏不硬盘,感觉很不公平。

  其实硬派不硬派有什么关系呢? 就好像之前很多人一说自己喜欢的游戏是互动电影就耿耿于怀,睚疵必报的样子,这枚俩月,不也安然接受了么? 各玩各的不就好了。

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比如大航海时代 3代好像过硬 4代过软 2代软硬适中 是不是这样的道理

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