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[新闻] PC版《死或生5:最后一战》配置要求公布,官方确认移植自PS3版

日本大部分游戏公司对PC平台都不友好,还义正言辞的认为盗版/破解侵害到他们的利益。
PC的利润确实比主机的要低,但是这样的做法是将电子游戏的逐渐PC化,以及全球版权意识逐渐强化的风气给扼杀了(仅限日本游戏软件商)。

他们从根本上就对PC玩家持蔑视态度,所以这也是日本大部分游戏厂商连年没落合并寻求出路的原因之一。

而欧美厂家大部分对破解/盗版十分反感,这也因为前些年全球各大破解小组偷跑的太过嚣张,欧美厂家也知道破解游戏这条路根本十分难堵住,
于是他们发展了另外一条路:
【强化游戏联机的部分,使其不亚于甚至比单机的部分更加有趣,让玩家在联机游戏时获得更多的乐趣。】

我觉得这才是今后游戏发展的正确路线,你联机内容更优秀,更吸引人,我自然愿意花钱买正版一起跟朋友联机玩;
所以tecmo koei的doa5lr,联机要延后那么久,那么在联机出之前就是一个单机,还是阉割缩水版的(别的都不说了,2015年了居然用DX9.0C),配置还要求的不低,我虽然喜欢,但不是铁杆粉丝,真心提不起气来支持他们这种下贱的行为。

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-19 01:19 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
估计就是PS3移植的所以需要配置高。



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欧美提升联机体验 于是现在有了联机破解补丁


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引用:
原帖由 elia 于 2015-3-19 09:21 发表
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估计就是PS3移植的所以需要配置高。
估计到时其实并不需要那么高。这个配置怀疑是TEAM NINJA自己开发机的配置,他们直接把开发机的配置写上去了

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2015-3-19 00:54 发表
老子兴致勃勃的去预购,看配置单喷了,我I7和970的配置,你给我个PS3的效果?逗我玩呢?
柔软什么的也就算了,3个月才出网战补丁,那这3个月玩的不就是tm单机么,单机我TM为什么非要玩你个破正版?据说还没成就系统 ...
格斗游戏的利益点不一样而已

应该庆幸现在登陆PC的不是各自为战、全程氪金的《铁拳 革命》和《刀魂 失落之剑》

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要这么高CPU,算是弄了个PS3模拟器吗。。。

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pc版方面,capcom还算是比较良心

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2015-3-19 01:15 发表
日本大部分游戏公司对PC平台都不友好,还义正言辞的认为盗版/破解侵害到他们的利益。
PC的利润确实比主机的要低,但是这样的做法是将电子游戏的逐渐PC化,以及全球版权意识逐渐强化的风气给扼杀了(仅限日本游戏软件 ...
PC游戏的利润不低,只是方式和主机不同,像EA的几年前的财报就有过PC利润要高于PS3这种情况

还有PC游戏重点不是联机而是服务,成就,联机,云储存,自动更新,更好的画面效果,后续更新都是区别盗版的服务的一部分

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-3-19 15:03 发表

PC游戏的利润不低,只是方式和主机不同,像EA的几年前的财报就有过PC利润要高于PS3这种情况

还有PC游戏重点不是联机而是服务,成就,联机,云储存,自动更新,更好的画面效果,后续更新都是区别盗版的服务的一部 ...
成就可以在线显摆;云存储也是通过在线实现的;自动更新自然也是

这些和联机一样,都是区别于单机的部分。
这些体验明显很好的情况下,还傻玩破解只能说随他去了。

但是DOA5LR for steam这次绝壁是脱裤魔暗荣必须被乱石砸死的节奏了……

另外EA是个大坑货,你看他SIMS系列就知道了……丫的桔子平台一个SIMS4原版多少钱,一个资料片又快赶上原版的钱,还有扩展包……坑死了
SIMS2的东西翻一下新弄到SIM3,然后再弄到SIM4,我算是看透了- -
可架不住人家买账

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-19 19:00 编辑 ]

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傻逼光荣脱裤魔,其他日厂游戏(除了实况这种可有可无的),也没见缩PC版引擎,就这傻逼公司爱干这种事(别忘了无双)

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引用:
原帖由 TG药丸 于 2015-3-18 12:47 发表
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ps3版和ps4版,画面除了分辨率外本身也没有多大区别。
PC们支持到4K分辨率,这点没啥问题了。
至于乳揺确实有点遗憾,可能光荣害怕玩家用了裸体补丁再加上乳摇会造成不好的社会影 ...
没错,主要是乳摇有点不同,其他方面PS4X1版和PS360版也只有分辨率的区别了,这所谓什么新引擎也就是个坑爹骗人的货色

http://www.eurogamer.net/article ... -alive-5-last-round

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2015-3-20 18:27 发表

没错,主要是乳摇有点不同,其他方面PS4X1版和PS360版也只有分辨率的区别了,这所谓什么新引擎也就是个坑爹骗人的货色

http://www.eurogamer.net/article ... th-dead-or-alive-5- ...
只有分辨率的差别么?

除了这些效果外,还有

剧场模式:PS4自带   PC需要购买DLC
新场景  :PS4自带   PC没有
联机对战:PS4自带   PC要发售的3个月后才有补丁
手柄振动:PS4自带    PC没有
DirectX:PS4我没查 PC官方公布是9.0C,今年可是2015年
价格  : PS4马云¥235; PC steam是$39.99打折$35.99;日本steam更是7000日元折$60,人民率汇率你按6算就行了,这不是诈骗是啥……

其他的就不说了- -

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-20 19:39 编辑 ]
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我已经冷静下来了,反正我也退不了款~

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2015-3-20 19:25 发表


只有分辨率的差别么?

除了这些效果外,还有

剧场模式:PS4自带   PC需要购买DLC
新场景  :PS4自带   PC没有
联机对战:PS4自带   PC要发售的3个月后才有补丁
手柄振动:PS4自带    PC没有
DirectX: ...
关键是PC版应该不是单纯的PS3直接HD版,看看PC版特性介绍,除了新乳摇没有,画面其他方面应该都是新引擎版的,综合起来也就是少了新乳摇、2个场地、手柄震动

PC版:
没有PS4版的柔软引擎
没有「The Danger Zone」、「The Crimson」两个新场地,估计是留着卖钱了
剧场模式需要买DLC
PS4版的阴影分辨率,可切换
可切换的抗锯齿
新发型
立体声
网战在这个月月底发售后的三个月内配信
不支持手柄的振动功能
没有成就系统

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2015-3-19 01:15 发表
日本大部分游戏公司对PC平台都不友好,还义正言辞的认为盗版/破解侵害到他们的利益。
PC的利润确实比主机的要低,但是这样的做法是将电子游戏的逐渐PC化,以及全球版权意识逐渐强化的风气给扼杀了(仅限日本游戏软件 ...
玩PC游戏的群体和玩主机的交集其实很小,这个不论国内外都是。欧美厂商对PC也不是唯恐避之不及,只是不会下太多精力,完全因为销量一般而决定的,比如COD一直都是同时发售,但官方对PC平台的外挂管理力度就很小。日厂则是不知道从哪得出了PC盗版会影响家用机销量的概念,大概还是本土市场因素,还有对本土市场以往调查结果的盲从导致的,其实现在steam上有大把还是日本用户。因为过时的,仅在国内有参考意义上的数据,就对移植PC万分抵触甚至歧视的这种闭关思路,既是日厂的特色,也是衰落的原因之一

欧美厂商里大厂一般会用中等强度的加密PC版,一些欧洲厂商甚至是不管盗版的,比如CDproject,他们巫师2的时候说法就是不希望DRM等加密软件影响玩家的体验,这话和不反对你玩盗版意思几乎一样了,不希望反破解成为你了解体验我们作品的阻力,有这种态度,做游戏怎么会不成功

[ 本帖最后由 quki 于 2015-3-25 19:01 编辑 ]

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