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任天堂有没有选择?

任何说老任可以做软件商的,都是索尼微软的卧底
老任不做硬件,必死。
老任有魅力,只是机能太低、中文没有、游戏锁区
如果出高清主机,高清掌机,中文化
我会妥妥的再回归老任
反而是微软和索尼,二选一,谁更sexy就买谁
老任还是有自己的魅力在的
3DS我买了之后打了一个马里奥就出了,因为分辨率太差
要是720p,就会坚定支持。


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-3-18 09:42 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我刚才回帖也说了,任天堂现在已经没希望搞游戏专用机了,低性能打不过手机,高性能自己开发能力跟不上。任天堂最失败的一点是抛弃第三方。

任天堂还有钱,所以还能赌几次,NX就 ...
NX必然成功,为什么?因为NX的设定符合未来的发展潮流,符合了玩家的最大需求。现在看最被动的就是SONY了,我一直认为任天堂的退路在平板,微软的退路在机顶盒。别看PS4现在火热,因为在苹果这个更强力的游戏硬件平台供应商面前,SONY的生存空间会逐渐被其吞噬。



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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-3-18 10:05 发表
就算再成熟的团队,开发高清游戏,也会相比上世代明显降低效率。
除非是像育碧那种惊人的大规模开发团队。
我对机能没有多大的坚持,因为我更担心无游戏可玩的尴尬处境。比起两年1个PS4级的游戏,我宁愿1年两个PS3级别的游戏。
任天堂现在已经几乎没有第三方了,如果拼机能降低游戏数量,只会死得更快。
异质还是最适合任天堂的路线,但不要再搞PAD这种贵得夸张的玩意儿了,吃力还不讨用户喜欢。
+
PAD贵得夸张? 你的这个想法才是惊人的夸张啊,你上京东看看平板的价格,50美元能买到的平板的屏幕 电池···何况PAD还只是个壳子没有运算能力的,这成本我估计不会比PS4和X1的手柄高!


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-3-18 11:04 发表
SEGA当年也是这么认为的,结果你也看到了
你的意思是,sega当年不放弃做第一方,能活到现在咯

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @flies  于 2015-3-18 11:10 发表
我认为任天堂的盈利很快就会恢复到DS和WII时代的巅峰水平,因为智能机的市场规模要比DS和WII合起来更大。
原本的封闭式平台其实也帮助任稳定了团队,如果开发平台是开放式的,一定会面临员工流失的问题

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2015-3-18 11:13 发表
任何说老任可以做软件商的,都是索尼微软的卧底
老任不做硬件,必死。
老任有魅力,只是机能太低、中文没有、游戏锁区
如果出高清主机,高清掌机,中文化
我会妥妥的再回归老任
反而是微软和索尼,二选一,谁更sexy就买谁
老任还是有自己的魅力在的
3DS我买了之后打了一个马里奥就出了,因为分辨率太差
要是720p,就会坚定支持。
这话有点莫名其妙,wiiu就是你说的高清主机啊
如果你是说和同期对手持平的主机,那我觉得还是不要指望了

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2015-3-18 11:13 发表
任何说老任可以做软件商的,都是索尼微软的卧底
老任不做硬件,必死。
老任有魅力,只是机能太低、中文没有、游戏锁区
如果出高清主机,高清掌机,中文化
我会妥妥的再回归老任
反而是微软和索尼,二选一,谁更sexy就买谁
老任还是有自己的魅力在的
3DS我买了之后打了一个马里奥就出了,因为分辨率太差
要是720p,就会坚定支持。
高清,联络第三方出中文,不锁区,良好的网络以及帐号系统。
这些是作为一个硬件商该去做的,请问任天堂做到了哪些?你说的那么多如果,还不如我说如果索尼有任天堂做的那些游戏,一了百了,不用选择,一个如果就可以让任天堂直接抬出场外

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2015-3-18 11:10 发表
我认为任天堂的盈利很快就会恢复到DS和WII时代的巅峰水平,因为智能机的市场规模要比DS和WII合起来更大。
你搞错了,你说的盈利仅限于苹果和三星

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经常可以看到三四十岁的大叔一集不落地玩光环和神海,没见过追着口袋买买买的

这句话的逻辑点何在?
首先口袋虽然主要人群是青少年,但是成人买的也很多,每次排队图里都可以看得到,你没见过不代表没有
其次光环神海和口袋的主要对应人群是不一样,拿来比较有什么意义?小学生追着光环深海买买买的也很少吧

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人体堂硬件规格低,所以人体堂画面技术拙计——这种奇葩结论到底是怎么得出的?

人体堂在自家硬件上一直都是画面技术的标杆好吗?
更别说目前的业界是个只要有钱连独立游戏都可以做到星际公民级别的时代。

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @leyoung  于 2015-3-18 11:18 发表
经常可以看到三四十岁的大叔一集不落地玩光环和神海,没见过追着口袋买买买的

这句话的逻辑点何在?
首先口袋虽然主要人群是青少年,但是成人买的也很多,每次排队图里都可以看得到,你没见过不代表没有
其次光环神海和口袋的主要对应人群是不一样,拿来比较有什么意义?小学生追着光环深海买买买的也很少吧
下面我还列举了塞尔达和银河战士

其实论坛的状态也基本代表了消费群的状态

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2015-3-18 11:25 发表
人体堂硬件规格低,所以人体堂画面技术拙计——这种奇葩结论到底是怎么得出的?

人体堂在自家硬件上一直都是画面技术的标杆好吗?
更别说目前的业界是个只要有钱连独立游戏都可以做到星际公民级别的时代。
那个独立游戏的制作人员应该都是参与过很多aaa游戏的开发者
任天堂当然开发高规格游戏,但从落后一下子追上去肯定会有成本和时间不能很好控制的阶段,这和其他日本厂在高清时代中前期各种洋相是一个道理

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
那个独立游戏的制作人员应该都是参与过很多aaa游戏的开发者
任天堂当然开发高规格游戏,但从落后一下子追上去肯定会有成本和时间不能很好控制的阶段,这和其他日本厂在高清时代中前 ...
你说的是Ready at Dawn Studios LLS吗?
直接从PSP跳到PS4

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任地狱的优势在于软件,但是任地狱的软件优势建立在自己是硬件商的基础上,如果任地狱是纯软件商,那么很大概率成为第二个SEGA

要说争取第三方任地狱已经算是很积极了,第三方来的也不少,但拉拢的第三方都是岛国的。根本原因在于任地狱对于世界电玩业的发展趋势的保守,任地狱选择的是抱团日本,对欧美的策略实在是太保守。而小小的岛国游戏业已经饱和了,欧美现在还远远没到饱和。

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-3-18 11:15 发表
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PAD贵得夸张? 你的这个想法才是惊人的夸张啊,你上京东看看平板的价格,50美元能买到的平板的屏幕 电池···何况PAD还只是个壳子没有运算能力的,这成本我估计不会比PS4和X1的手柄高!
你说便宜就便宜呗。带个大液晶频的手柄还不如没有的手柄贵。整个主机300美元,100多美元的pad占了三分之一多。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 11:43 编辑 ]

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