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[其他] 龙腾3的可玩性客观点讲到底值不值得玩?

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原帖由 鬼冢英吉 于 2015-3-19 19:16 发表
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支线任务太无聊,NPC他妈想吃个涮羊肉我也得帮他去宰羊,操他妈凭什么啊,我可是做大事的人,有功夫跟你这淡逼??再说你涮完又不给我吃!

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2015-3-19 19: ...
支线任务不想做都可以不做。
收agent的支线最好做一下,其他都无所谓。


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原帖由 鬼冢英吉 于 2015-3-19 19:16 发表
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支线任务太无聊,NPC他妈想吃个涮羊肉我也得帮他去宰羊,操他妈凭什么啊,我可是做大事的人,有功夫跟你这淡逼??再说你涮完又不给我吃!

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2015-3-19 19: ...
可惜了这游戏没开放NPC伤害,不然辛特兰都会被玩家给清洗光对不对



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瑕不掩瑜


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我们这种wow老玩家对龙腾3太有好感了,一张图任务不清完绝不挪窝。60小时了才完成1/3,楼主你感受下

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没什么剧情,欧美游戏通病,游戏性还行

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posted by wap, platform: Lenovo A820
个人更喜欢滚5,但现在也没啥好选的不是~

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posted by wap, platform: Meizu MX4
没中文不敢玩

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这次地图可以说非常好评,又大,风格又不同,而且画面不错。

分支这个可以不用全玩,选自己喜欢的就行,难度不高,想体验剧情的话easy或normal可以闭眼打,体验一下剧情,想刺激一点可以打恶梦,不过说实话游戏平衡度不高,即便是恶梦后期也是可以开无双的。

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战斗系统不满意,法术太少,变化也少,build显得单调,趣味不足,不过这是大趋势,不光他一家,也不止这一作
任务设计简单粗糙,比较优秀的部分只有冬宫皇权争夺一个,这个部分要特别称赞,张弛有序,对话设计环环相扣,人物和事件众多,加上地图的隐藏要素和物品收集率/时间限制的减少影响力/对话选择带来的正负面影响都给这个只有部分战斗内容的游戏任务增添了极大的乐趣和紧张感,剩下就是精灵遗迹的踩地板谜题了,除此之外这游戏的任务设计还真是山口山大多数地图填充式任务的水准

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剧情方面 我基本不懂这个游戏在讲什么 。。。。

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只玩了序章就进行不下去了,玩家可以和世界环境互动的元素太少,NPC也都是摆设而且无敌,不能攻击。
人设也丑,皮肤还都是塑料感反光的,比老滚5差很多,地图也都是按照章节割裂开的,不爽。

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posted by wap, platform: iPhone
超好玩,画面美极了,还有队友任务

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posted by wap, platform: SONY Z1
绝对是好游戏,别被喷子们误导,喷子嘴里无论什么游戏都能喷的一无是处。

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最郁们的有些怪我打不过阿,,,,

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