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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hgi949  于 2015-3-24 18:29 发表
SS没有华丽的半透明,却有极高品质的游戏性。
PS有奢华的半透明,却只有堆播片游戏。
SS没有华丽的半透明,却让玩家永远记在心中,肃然起敬
PS有奢华的半透明,今天却是人人喊打的过街老鼠。

有些主机,没有半透明,却是最让人留下记忆的美好主机,

有些主机,喧嚣一时,等到嚣张过去,也就是一台被时代抛弃的垃圾罢了。
ss好游戏多点还是ps好游戏多点?


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引用:
原帖由 k62163 于 2015-3-24 18:14 发表
SEGA那帮脑残硬件设计.
SS当初设计的初衷是对抗SFC的,对于3D的到来完全没有预见。



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引用:
原帖由 taishen001 于 2015-3-24 18:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
ss好游戏多点还是ps好游戏多点?
你去经典区问问就知道,现在没人玩PS那种东西,SS上都是经典。


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posted by wap, platform: 优米 X2
引用:
原帖由 @桐文  于 2015-3-24 18:05 发表
记得DS的恶魔城效果挺好的,接近月下的感觉。
没接近的感觉,质的差别

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @taishen001  于 2015-3-24 18:57 发表
ss好游戏多点还是ps好游戏多点?
现在让你选一台,是SS还是PS

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引用:
原帖由 survivorcn 于 2015-3-24 18:58 发表



SS当初设计的初衷是对抗SFC的,对于3D的到来完全没有预见。
SS的3D有远见性,V BUFFER 支持下多边形不抖动,效果直逼N64,莎木SS版画面更是连N64都自叹不如。
缺的只有不太友好的开发软件而已。两个CPU如果全开那绝对是N64的级别。索尼克R的画面PS那种抖动残破根本没法比。档次差太大了

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posted by wap, platform: ZTE
太感动了,这么多年过去了还有sega死忠在论坛带节奏拱火引战,恍惚中似乎回到了青葱的少年时代。

我来支持一个:画面差等于游戏性高!-_-||

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posted by wap, platform: SONY Z1
好专业的视频,看完还是似懂非懂的,很难立刻消化

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引用:
原帖由 hgi949 于 2015-3-24 19:02 发表



SS的3D有远见性,V BUFFER 支持下多边形不抖动,效果直逼N64,莎木SS版画面更是连N64都自叹不如。
缺的只有不太友好的开发软件而已。两个CPU如果全开那绝对是N64的级别。索尼克R的画面PS那种抖动残破根本没法比 ...
这位反串黑?ss版莎木那画面还直逼N64,敢贴个视频么?
也就ss一贯水准罢了。

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @milanello  于 2015-3-24 18:10 发表
其实土星机能不如PS没什么,但是定价比PS还贵不少
你没看到塞了一堆乱七八糟的东西么

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @survivorcn  于 2015-3-24 18:58 发表
SS当初设计的初衷是对抗SFC的,对于3D的到来完全没有预见。
没时间调整了,为什么不晚一年

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水区轻度玩家多,可能不如我们这样硬派铁杆玩家的阅历丰富,但是不怪你们,毕竟游戏的阅历也不能转化成金钱之类让人羡慕。区区爱好罢了。

http://www.tudou.com/programs/view/sZGTF7mCTVY

这是SS版莎木,明显贴图效果和整体都强过N64

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引用:
原帖由 hgi949 于 2015-3-24 18:29 发表
SS没有华丽的半透明,却有极高品质的游戏性。
PS有奢华的半透明,却只有堆播片游戏。
SS没有华丽的半透明,却让玩家永远记在心中,肃然起敬
PS有奢华的半透明,今天却是人人喊打的过街老鼠。

有些主机,没有半 ...

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那个时代几家还在摸索支持3D模式的硬件应该有哪些功能,难免有时候点错了科技树......

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PS后期2D也不弱

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