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[新闻] 终于有人想开了,PC版《巫师3》提供关闭色相差效果选项

应该是异形隔离之后火起来的,可是人家是特意搞的复古效果啊。


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引用:
原帖由 bobosndr 于 2015-4-2 19:57 发表
应该是异形隔离之后火起来的,可是人家是特意搞的复古效果啊。
绝对不是异形隔离火气来的,之前就有很多游戏了
异形搞这个我倒真不反感,为了体现恐怖和诡异感

但是有的风景秀丽的游戏也把镜头弄成这样就不能忍了



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引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-4-2 19:52 发表

跟电子枪那个没关系,其实是镜头对不同波长光折射率不同导致焦点不一样的结果,镜头好不好的一个评判标准就是这个。搞笑的是摄影里面在尽量降低这个问题,游戏却非常加上。类似的还有镜头脏污,尼玛镜头脏一下是不 ...
这是最近几年好莱坞特效片带出来的臭毛病,宇宙空间里也能给你各种色散眩光,好像生怕观众不知道镜头是没镀膜的蔡司一样


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所以说波兰人在游戏界可算良心典范。。。

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posted by wap, platform: iPhone
我很喜欢这种效果,觉得有德味儿……

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posted by wap, platform: Firefox
CG模仿鏡頭不完美產生的缺陷。在追求真實的電影裡看起來很帶感。 我覺得遊戲用一下也無可厚非, 工具本身沒有錯,使用的人不動腦子或是偷懶就不能忍了。

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可以选择最佳

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这效果在科幻游戏里还不错

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posted by wap, platform: MAC OS X
血源的血夜用这个特效还能烘托气氛,但是其它场景真没必要,导致画面模糊
另外Dying Light也是滥用的典范

本帖最后由 madrista7 于 2015-4-3 09:52 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Samsung
画面越干净越需要用这特效,不然看起来会很假

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-4-3 10:44 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
加这特效是增加真实感的廉价办法

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
psv上的秋叶原也用了这效果,日呆在这种技术也是跟得上的。

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现在这样不就好了,喜欢就开不喜欢就关,自从游戏流行了这个特效,我用狗头拍出来的照片满满的紫边也没人出来指指点点了

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @extremekara  于 2015-4-2 21:23 发表
这是最近几年好莱坞特效片带出来的臭毛病,宇宙空间里也能给你各种色散眩光,好像生怕观众不知道镜头是没镀膜的蔡司一样
敬请期待漏光之王的新作星战7…

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posted by wap, platform: Chrome
我特么眼瞎,你们说了半天我也没看明白到底是啥效果啊?这不挺正常啊?

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