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[专题讨论] 《街头霸王3.3》2月22日A-choはやお(雨果)+ハイタニ(诚)组手战视频



http://www.tudou.com/programs/view/nNZfWltnLkE/

はやお(雨果)组手战



http://www.tudou.com/programs/view/Tz4S3BX5WsY/

ハイタニ(诚)组手战



http://www.tudou.com/programs/view/zrpaP_WlozY/

はやお(雨果)+ハイタニ(诚)组手战


本帖最近评分记录
  • wangyang12 激骚 +1 感谢分享 2015-4-8 19:04

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非常感谢,虽然自己菜鸟,但33一直是看起来最好的FTG之一



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顶はやお


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马克,谢楼主

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赞一个的说~

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感谢分享!

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每次看人家玩的就赏心悦目,自己打就是SB一样……但还是想玩
偶尔block电脑几次都特别有成就感,但是玩BB能80%以上枪反狼人,到这里也是扛不住啊

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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
引用:
原帖由 @就一中年人  于 2015-4-13 20:20 发表
每次看人家玩的就赏心悦目,自己打就是SB一样……但还是想玩
偶尔block电脑几次都特别有成就感,但是玩BB能80%以上枪反狼人,到这里也是扛不住啊
33是六分之一秒的有效判定
bb判定差不多按秒了吧

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引用:
原帖由 nilren 于 2015-4-14 16:38 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F2
33是六分之一秒的有效判定
bb判定差不多按秒了吧
我觉得0.5秒吧,可以枪反的优势在于预判容易
BB前摇很大,举例来说,最后的老猎人,只要地上滚,锁住了开枪,基本直接打跪,这里面时间很长的。放到圣杯迷宫的狼人,如果四段连挠,可以安逸的后退随手开枪,基本上直接打跪。
毕竟是动作类游戏,不是格斗游戏的见招拆招,而且枪反的安全性要远高于block的要等到对方的攻击判定(包含飞行道具)在与自己角色box发生判定的时候进行输入。

当然这些都是个人感受

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引用:
原帖由 就一中年人 于 2015-4-14 16:41 发表

我觉得0.5秒吧,可以枪反的优势在于预判容易
BB前摇很大,举例来说,最后的老猎人,只要地上滚,锁住了开枪,基本直接打跪,这里面时间很长的。放到圣杯迷宫的狼人,如果四段连挠,可以安逸的后退随手开枪,基本上 ...
完全不一样…
动作游戏电脑出招 给你用防反 一闪, 预判时间都给你很充足的…而且一共就那么几种动作

格斗游戏
33的话 6键,还分上下段,还有必杀技…
个别找死空发必杀让你B你才有办法看到后BLOCKING
其他时候都是预判对手出招来BLOCKING
还有各种复合输入的BLOCKING

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还要真是碉堡,霓虹国玩家真幸福,到现在还有这么多人一起玩这么好的游戏,魔都当年在正阳和烈火玩33的小伙伴们基本都失散了,。

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