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[新闻] 没人发?IGN 巫师3 开场15分钟演示

当年2代通关2次,走不同路线,完全不同的流程印象很深刻。


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这是自由度相对较低的半线性剧情向RPG,和,ME,BG一样路数,和老滚两种类型



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我怎么觉得画面和之前宣传片比缩水不少?这个画面和龙腾3差不多了


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比龙腾3还是强不少的,环境变化细节很多,树都能随风摇摆,老滚5再漂亮也是木桩书,还有龙腾3里面那些无敌摆设NPC能看?
世界范围如果像老滚5那样开始就能满世界跑,不需要剧情触发,就牛了。

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准备持币观望,无脑首发入了龙腾3,现在一直阑尾

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引用:
原帖由 MAYL 于 2015-4-7 12:38 发表
画面帧数读盘时间都很不错 , 马上挥砍地上目标 慢动作差评  下马后打起来 略微有点像在跳舞
骑砍的慢动作设定是根据玩家按键程度来的,长按攻击键就是慢动作,只是点击的话就没有慢动作。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2015-4-7 22:27 编辑 ]

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美爆了!!!必入!!!这才是我从小真正想要的RPG的画面!!!只可惜中国的武侠RPG是没指望有这么好的画面了~~~泪奔~~~~

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从视频来看似乎改进了2代那种生硬的从键鼠移植到手柄的操作感,似乎这次为手柄优化了不少,另外目前看来战斗的打击感还是比较实在的,没有以前那么飘

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马克

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卧槽,这画面跟龙腾3差不多?你当大家都没玩过PC版龙腾3是什么破JB画面吧?

巫师3画面算100分,龙腾3撑死了给60分已经算是很给面子了,建模光照根本就是一坨狗屎。

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这画面牛。。要是有vr眼镜支持就好了

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引用:
原帖由 talktan 于 2015-4-7 12:33 发表
谁能告诉我这游戏相对老滚的特色是啥?
更强调动作?
还是挺不一样的,老滚系列强调开放,沙盒,人物相对自由,这个听起来是优点,但我觉得同时也是缺点。
开放性代表的就是剧情不好,起码我是觉得老滚5剧情没什么太大意思,主角直接来个龙裔,跟起点文金手指差不多,还能加入所有势力……
吸引人的是探索感吧,以及后期的各种mod?
巫师系列还是在讲故事的,故事好坏见仁见智,目前3代从各种新闻来看,依然还是个半线性的结构,而不是现在流行的沙盒。

鬼佬rpg这几年我玩过的,我觉得剧情最好的就是龙腾1。龙腾3还是超不过,唉,剧本难写吧。

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引用:
原帖由 u571 于 2015-4-8 20:26 发表
卧槽,这画面跟龙腾3差不多?你当大家都没玩过PC版龙腾3是什么破JB画面吧?

巫师3画面算100分,龙腾3撑死了给60分已经算是很给面子了,建模光照根本就是一坨狗屎。
传说中的巫师神教?巫师3的官方截图发了不少了吧 快来秒这些“建模光照根本就是一坨狗屎”DAI截图














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