» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我觉得竹内润其实是个好开发者

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @屠狗者  于 2015-4-12 19:00 发表
6最要命的是去走一本道华丽路线,想跟国际接轨,无耐这类型一旦不擅长就很容易做败,再加上战斗也存在大问题
5代就已经是一本道了,4代其实也有一本道的倾向,除了一开始的村庄以外其余场景其实都有一本道的意思。
一本道不是问题,生化危机生存脱出的概念其实用一本道是最合适的,所以5代和6代的一本道至少从剧情上是说得通的。问题在于系统和关卡。


TOP

posted by wap, platform: LG
生化系统现在只有两条路,一种是走回4代的站桩打枪,场景关卡精雕细琢,走原本的生存恐怖路线,但是整个系列无论定位还是销量估计都会迅速二流化,唯一的好处可能是一些骨灰玩家会叫好。
另一种就是彻底变成TPS,走魂系列开放式大地图自由通关路线,敌人数量攻击欲望大幅度增加,让玩家在尸山血海里面杀得痛并快乐着。



TOP

生化5那白开水毫无激情毫无亮点的关卡设计不说放到生化系列,放在整个恐怖AAVG类型游戏比都是差的,生化6虽然也差, 但起码流程一周目流程够精彩,6代如果不赶工,再修改修改比现在的好多了。还有小林的鬼泣4的素质完爆猪内润的失落星球2。


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-4-12 19:13 发表
posted by wap, platform: LG
生化系统现在只有两条路,一种是走回4代的站桩打枪,场景关卡精雕细琢,走原本的生存恐怖路线,但是整个系列无论定位还是销量估计都会迅速二流化,唯一的好处可能是一些骨灰玩家会叫好。 ...
就看三上怎么做好恶灵附身的续作教卡裱做人了。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
竹内不太适合做游戏
生化5和失落星球2相对于前作都是明显退步

TOP

生化4是顶级美女李小璐

生化5是山寨整容版李小璐,有80%相似度,如果你喜欢李小璐真人的话,那这个也是能下的去屌的

生化6是彻头彻尾的另一种类型了,大概相当于吕燕吧,不好讨论。

TOP

6简直是屎,真心的,还一闪系统,打枪就打枪,搞个屁一闪啊,自己本分打枪都做不好还搞一堆让人不知所云的系统,真心呵呵厚了

TOP

有见地!!!!

TOP

生6的一闪系统是一种技术粗糙化的表现,对玩家的要求就在于你抓的准时间,会玩一闪的就全然等着敌人上门动手了。但偏偏敌人的攻击欲望非常低,以至于你必须自己跑到敌人面前靠的近近的再一动不动等着敌人慢慢转过身来挥手锤你一下。极其可笑。
其实对于回避敌人进攻的应对措施,3代的一闪回避或者撞人,4代的适时后退以及运用体术发动的无敌时间都是比6代这种按一下手柄就系统自动帮你防御并加反击的粗糙模式有技术含量,更考验玩家的战术意识与手段。
从本质上来讲,生6就是个靠华丽动作掩饰着的近身战斗qte化的系统极粗糙简单的半成品。

TOP

竹内润只会守成,弄不出来新东西,只适合当大师手下干活的小弟,单干差口气

TOP

生化6那呲水枪一样的射击感我就呵呵了

TOP

引用:
原帖由 Sephal 于 2015-4-12 22:22 发表
竹内润只会守成,弄不出来新东西,只适合当大师手下干活的小弟,单干差口气
其实竹内润才是鬼武者之父,他是一代的缔造者。二哥只是提了个案而已,具体的设计工作是竹哥负责的。
当然,你可以认为鬼1是个吃老本的游戏。

TOP

这几天重温无印版生5和鬼泣4,觉得这二作还是可圈可点的,流程虽然枯燥了点,基础系统和手感都不错。特别是生5,当年还没觉得多么像生4,最近与生6一对比,感觉5代几乎就是生4的资料片。与此同时对6代心态也平和了很多,起码佣兵模式有得玩。
另外鬼泣4的系统主导貌似是伊津野英昭。创作上小林到底有多少贡献,到现在也不是很清楚。

TOP

光凭生化6的射击渣手感和蹩脚的视角就已经不能忍受了~!生6光盘把每个人物开场看了就收盒子里了~!

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia S
生化56这两作每隔一段时间就要被拿出来轮一次
卡表作为动作天尊在生化系列里融入更多动作要素喜闻乐见
现在还有哪个射击avg有生化这般丰富的体术攻击,这也是当今生化的一种独特魅力吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博