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原帖由 @kimkimkim31 于 2015-4-22 11:47 发表 还有个制作团队本身的品味和阅历问题?一个平均年纪大、阅历较广的团队,做出来的游戏,肯定要比一个年轻宅人较多的团队做出来的要有内涵有深度一些。看过一个机动警察的剧场版,科学家把已亡女儿的细胞养成怪物的。里面对中年男人的生活描写,寥寥几笔,却刻画得淋漓尽致,一看就知道制作人是中年以上的年龄,历尽世态炎凉。这个叫现在那些年轻动漫团队去做,是死都做不出来的。
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
混世魔头
原帖由 alucardx2004 于 2015-4-22 12:53 发表 现在日式游戏的问题不是幼稚,那只能叫中二 最致命的问题是不好好写故事,喜欢强制卖萌卖腐,现在主要是卖腐,刻意卖腐 另外失去了日本人一贯注重细节的优点,游戏变得完成度不高,玩法机械没有用心去雕琢系统。
原帖由 madrista7 于 2015-4-22 13:08 发表 一个是日本本身传统游戏市场萎缩,本土卖不好 一个是欧美乃至世界大部分地方无法接受或者理解这种中二设定,所以没人买账 继续这条路也就半死不活的状态。 日式游戏只有重新捡起并坚持发扬自己的优点——关卡、流 ...
天外飞仙
禁止访问
魔王撒旦
世界第三
原帖由 @狂风007 于 2015-4-22 13:27 发表 请问楼主,ff13全球销量700万算不算流行? 700万里面日本也就200多万,大部分是在日本以外地方卖掉的! ff从113都是洗剪吹,全球销量过亿,算不算流行? 本帖最后由 狂风007 于 2015422 13:29 通过手机版编辑
原帖由 @zero3rd 于 2015-4-22 13:47 发表 不要说日本了,美国还不是流行饥饿游戏暮光之城吸血鬼日记之流,腐化宅化是全球趋势。
原帖由 cyq9111 于 2015-4-22 12:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 机动警察剧场版不是押井守做的前2部名气大吧,而且还不是一般的牛逼,日本剧场版动画巅峰 你说的第三部也不错,就是在前2部巨人面前就被容易遗忘了。。