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泼泼冷水,巫师3我反复看了很多视频,觉得这游戏战斗好像蛮无聊的?

其实问题主要在于主角职业猎魔人这个职业太弱鸡,只能施点小法术,要发挥比常人稍强的能力要靠磕药
换个女法师做主角看看?


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既然有人说战斗像无双,谢谢兄弟帮我省钱



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原帖由 mushroommg 于 2015-4-29 21:18 发表
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魂是act喷了,那你解释一下gta为毛不是act,还是说你觉得也是?
GTA不是ACT难道还是RPG?


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原帖由 片翼妖精 于 2015-4-29 22:33 发表
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既然有人说战斗像无双,谢谢兄弟帮我省钱
我觉得像魂

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原帖由 58679468 于 2015-4-29 11:02 发表
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看视频这攻击起手全是转圈圈砍  也太装B了
这游戏剑术动作全是请欧洲剑术大师动作捕捉的,全都是实打实的硬功夫,基本没装B的可能性

觉得转圈多只能说是战斗动画调整的问题,如果仔细玩过2代的竞技场就知道了。轻攻击经常冒出个非常长的跳跃动作,经常撞到敌人脸了这个动作还在继续,这个动作是给远距离的做攻击的起手,问题是波兰人给这个动作设置的范围过大,中距离直接撞脸还是这动作,近距离下才会变成另外一招

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原帖由 @mushroommg  于 2015-4-29 21:18 发表
魂是act喷了,那你解释一下gta为毛不是act,还是说你觉得也是?
莫非GTA是RPG?我更喷了...

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原帖由 @江南映月  于 2015-4-29 23:23 发表
GTA不是ACT难道还是RPG?
我不知道你在说什么,我所理解的ACT类型是:忍龙,战神,鬼泣,贝姐,MGRR,暗影之王,但丁地狱,显然GTA或者刺客信条不在此列,如理解有误欢迎指正

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于是此贴要转向游戏类型划分?

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原帖由 @老骑士  于 2015-4-29 06:03 发表
其实问题主要在于主角职业猎魔人这个职业太弱鸡,只能施点小法术,要发挥比常人稍强的能力要靠磕药
换个女法师做主角看看?
大小老婆都是女法师,Geralt自己上前边引怪就好了。

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-4-29 23:53 发表
这游戏剑术动作全是请欧洲剑术大师动作捕捉的,全都是实打实的硬功夫,基本没装B的可能性

觉得转圈多只能说是战斗动画调整的问题,如果仔细玩过2代的竞技场就知道了。轻攻击经常冒出个非常长的跳跃动作,经常撞到敌人脸了这个动作还在继续,这个动作是给远距离的做攻击的起手,问题是波兰人给这个动作设置的范围过大,中距离直接撞脸还是这动作,近距离下才会变成另外一招
剑术捕捉的结果就是稀烂 判定也是屎的一逼

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我会跟你说有一次在同学家看他玩巫师2,无聊替他玩玩,结果战斗时居然会想睡觉。这种感觉,只有当年看舍友玩最高难度的秦殇时,会有~~

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怎么我看视频里发现很多断肢的切面方向是和挥剑方向反着的

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看了小说就知道 杰洛特的剑术像舞蹈 这个是小说里说的 所以会各种转身抡

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欧美rpg就这么傻,你看号称第一欧美rpg的老滚,那龙被玩家粘着打会不断硬直动都动不了,还没MH的香菇猪强

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类似一代的无双剑舞(这段效果有点鬼畜,不过我很喜欢动作设计,很有小说那种皮鲁埃特式的浪漫幻想。。。)

一代的跳劈变为重劈(更正,跳劈还在,作为Combo的收尾,类似一代)

弹反效果,旋转出招速度也比2代快很多,失真但是就节奏而言比2代好很多。

处决动画(把敌人打成单膝跪地再砍头,一套动作捏的很不错很连贯,之前的慢镜头效果也可以跳过)


2代我最不爽的是受到攻击的反馈和硬直很不明显,自己被打到的感觉很薄弱。3代在这一块貌似改善不大。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2015-4-30 15:15 编辑 ]

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