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BB,魂什么的还是不如忍龙难吧。

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
BB,黑魂1都认真玩了(BB白金了,BB白金难度除了游戏本身难度真不高,算奖杯神作),毕竟是A rpg,个人再手残也能靠升级和装备应付过去,再不济还能召唤基友就完全没难度了。忍龙这种要高难度通关基本就和手残党无缘了,更不用说白金难度了。


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魂其实一直是手残上手被虐了到处宣传难度变态,其实难度一直很合理
官方自己也经常用公平这种词
大部分人对难度的感觉都是第一次体验的感觉

比如鬼泣的的dmd其实很难,但是一般人通一次基本难度就删了,所以鬼泣在难度口碑上一直抬不起头
要是强制dmd不把他们打哭



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  • 大剑 激骚 +1 我很赞同 2015-5-3 22:05

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忍龙也是最高的几个难度难,死了的惩罚不如bb,我至少能通三个难度。

bb 魂我觉得更难,一不小心就会放弃


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看情况,忍龙可以很难也可以不难,难度随你喜欢。魂不论高不高手反正一开始都是被虐。

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posted by wap, platform: iPhone
同样是初期BOSS战前的调剂,血缘的桥上双狼只要被人教了用火焰或者卡位就一定能过
NGB的骑兵就算看了攻略知道怎么打,打不过的照样打不过……

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魂的难度相对较有挑战性,忍龙是靠高强度堆砌来拉难度,操作层面其实很多问题没解决,比较无聊

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posted by wap, platform: iPad
你这忍龙的最高难度应该和bb的深度5FRC迷宫的难度比才合理吧。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
看你怎么比了……

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魂再难,定义也是个ARPG,

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都是宣传的错啊,魂系列一直是不难的,只是很多人把死认为是失败,其实魂只要慢慢打,掌握打法,级别上去了就都很简单了,即使是手残掌也可以掌握。

忍龙这种是纯靠技巧和速度打的动作游戏,手残就是手残,高手就是高手界限比较明显,我基本上上手就知道自己不行了.......

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都按默认难度算的话

魂是背版游戏,背熟了一顿背刺过去,哪有敌兵偷袭哪有陷阱清清楚楚,背熟了就不容易死,说到底就是个ARPG,开新号重练的人都明白。
忍龙是ACT,招式再熟练也照样被一个误操作导致完蛋。

忍龙难是毫无疑问的。
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  • Meltina 激骚 +1 骂人 2015-5-7 00:00
  • 林则徐 激骚 +1 我很赞同 2015-5-4 17:47

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忍龙光通超忍还不算难,研究攻略看看视频还是能过的,但是要打得行云流水具有观赏性还真的需要天赋。

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自己都玩玩就知道了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
忍龙我可以看别人玩一晚上不睡觉 bb看两个小时就不行了

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几条代码难度翻一百倍,做游戏最不值钱的就是难度。

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