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重制版的halo2简直是狂欢式FPS

posted by wap, platform: Meizu MX3
骷髅开敌人升级,主角圣甲虫火力,物品重量减轻,难度选传奇,因为敌人反应会更好玩

由于重量减轻,所以手雷跳高度很可观,二十层的楼房可以直接飞跃,打到地球关卡甚至可以整关都在楼顶撒欢,不换枪完全可以不落地,halo2很少设置空气墙,这也是最棒的玩点,屋顶压根就是个里世界,bungie还鼓励这种打法,在某个废墟屋顶放了把光剑,旁边用弹壳拼出大写的暴龙

圣甲虫火力一开每一枪都是爆击,敌人更容易被吹飞,幽灵号挨一枪就从头顶飞到背后的海里去了,精英没死的话还得慢慢开回来

最搞笑的是会把血厚的精英也送到地图外去,远远看着一堆无所适从的外星人实在是high翻天


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前一阵子跟别人讨论过开妖姬直接打最终BOSS的玩法,最后一致同意那是当年制作组故意设计的
当然死神号也能卡进去就不知道是不是故意的了

邪道玩法还是应该选原版画面模式方便,这次虽然豺狼盾牌没有hitbox问题,但是建筑和草木两版模型的区别很大,原版更直观



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妖姬打boss。。。我也去试试


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第二关是比较多搞笑的打法

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引用:
原帖由 @yufe  于 2015-5-12 08:26 发表
第二关是比较多搞笑的打法
这次的骷髅加成让所有的户外关卡都变得很欢乐,试想一下一个火箭过去就看到精英垂直飞起一两百米,有时还斜飞掉到楼顶上,掉到地图边界之外,还不死

自己也可以随时这么飞

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