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巫师3的无缝地图,原来还是和dai一样的切块地图啊

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原帖由 dynasty 于 2015-5-20 10:21 发表
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是的,我dai现在已经烂尾了,这游戏等到高阶级职业以后,就倍感无聊。
而且地图探索完毕以后,就缺少继续走下去的欲望了。装备什么的,升级不升级对大怪影响不大。

本帖最后由  ...
= = 如果要是恶梦难度那装备还是很有用的,要不像盗贼法师这种角色都太脆了。

不过确实装备刷的差不多了恶梦也跟切菜一样。


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这游戏绝对比龙腾世纪3好玩,我觉得和汉化有很大关系,龙腾世纪3 我根本不愿意看对话,看不懂,用了汉化也看不懂,巫师3毕竟是官方汉化的,剧情也比较精彩,另外龙腾世纪3没有天气系统这点非常傻逼。。。



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原帖由 @king8910213  于 2015-5-20 10:31 发表
ff14分割得太厉害了,巫师是几个大地图分割,因为地理设定里地图太大,很多区域都是和游戏故事不涉及的区域,选择性的制作能让游戏内容更密集,明显比无脑全做出来更合理,不然既浪费制作组的精力也影响玩家的游戏流程节奏
我很不喜欢这样 10年前wow都能做到就两个版块


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原帖由 秋名山之神 于 2015-5-20 10:35 发表
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我很不喜欢这样 10年前wow都能做到就两个版块
你认为CDP有和玻璃渣同级的制作资本?好钢用到刀刃上才是正解,制作方做游戏还是得考虑自己的财力物力的
而且TW3和WOW的游戏定位也是不一样的,TW3追根问底根本不是开放世界游戏,而是一个story—driven的单人RPG,所以那些东西都是次要的,喜欢巫师的人都知道他们在这游戏里能得到些什么东西,得不到什么东西

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原帖由 @hqqttjiang  于 2015-5-20 10:25 发表
Bioware的游戏大部分推动都是靠剧情和队友关系来的啊  无聊的收集支线纯粹是为了延长游戏时间,你不喜欢不做不就得了,DAI的主线和队友关系发展还有天穹堡的建设都是非常精彩的
钢针,dai主线跟支线都不大行,也就沙盘部分好点,支线还不如黑历史级别的2

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原帖由 king8910213 于 2015-5-20 10:42 发表

你认为CDP有和玻璃渣同级的制作资本?好钢用到刀刃上才是正解,制作方做游戏还是得考虑自己的财力物力的
而且TW3和WOW的游戏定位也是不一样的,TW3追根问底根本不是开放世界游戏,而是一个story—driven的单人RPG ...
我喜欢巫师3 你能说说能得到什么得不到什么啊?

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切块又怎么样,一块大的一B,后面都要靠传送赶路…

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原帖由 hqqttjiang 于 2015-5-20 10:15 发表


老滚 辐射的开门读条烦死你
哪怕是主机版
只要装硬盘,读不了几秒

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这游戏战斗系统太怪了,难度也太高了,经常一个人对着几个比你高好几级的怪,你还干不过它,给的经验不知咋的少的可怜。导致居然角色等级跟不上任务等级。游戏平衡性做得很差

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-5-20 10:44 发表
钢针,dai主线跟支线都不大行,也就沙盘部分好点,支线还不如黑历史级别的2
dai的主线就是拯救世界,你又是一个chosen one,支线就是和队友关系搞好了,帮他们杀怪,杀仇人。其他地图npc支线呢?就是帮人找羊,找失散的伙伴。所以中期开始就无聊。

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原帖由 @king8910213  于 2015-5-20 10:42 发表
你认为CDP有和玻璃渣同级的制作资本?好钢用到刀刃上才是正解,制作方做游戏还是得考虑自己的财力物力的
而且TW3和WOW的游戏定位也是不一样的,TW3追根问底根本不是开放世界游戏,而是一个story—driven的单人RPG,所以那些东西都是次要的,喜欢巫师的人都知道他们在这游戏里能得到些什么东西,得不到什么东西
讲真 宣传点和你说的不一样

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原帖由 秋名山之神 于 2015-5-20 10:35 发表
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我很不喜欢这样 10年前wow都能做到就两个版块
第一次上手国服FF14简直惊了,主城都要割裂成无数个区域,这制作水平基本跟15年前的PSO一个档次的。

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原帖由 @slr  于 2015-5-20 10:51 发表
第一次上手国服FF14简直惊了,主城都要割裂成无数个区域,这制作水平基本跟15年前的PSO一个档次的。
现在腾讯的天涯明月刀都无缝大地图了

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估计波兰人明年会出巫师3加强版

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原帖由 @zichuanle  于 2015-5-20 10:49 发表
这游戏战斗系统太怪了,难度也太高了,经常一个人对着几个比你高好几级的怪,你还干不过它,给的经验不知咋的少的可怜。导致居然角色等级跟不上任务等级。游戏平衡性做得很差
难度高才有乐趣,基本上好玩的游戏都是难度高,我真还tmd希望波兰佬就一个难度选项。
这游戏如果是切菜无双了,毫无乐趣可言,一路直线通道底,就因为有难度,才会让你去发掘支线,去打造装备,去赚钱,去挖野菜。
另外,这游戏的大怪对升级用处不大,靠完成任务升级快。

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