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作为索饭其实有些内心是感谢任天堂。

前面的一个帖子
http://club.tgfcer.com/thread-7095747-1-1.html
原帖由 正义的化身 于 2015-6-1 09:34 发表
看了一个任天堂直面会的报道,游戏名称如下:勇者斗恶龙8、超级机器人大战BX、来吧 喵咪大战争、火炎之纹章if 白夜王国/暗夜王国、动物之森 幸福家庭设计师、口袋妖怪 超不可思议的迷宫、转转 小机器人、马里奥医生  ...

我是索饭,也是任天堂硬件黑。
看到上面一串游戏第一时间当然是幼稚可笑。
可是真正看了任天堂的发布会,看了那些游戏演示。内心深处唤醒了当年童心了,当年我们不都是玩这些游戏长大的吗?想起来当年那种和同伴一起愉快的感觉,这不就是游戏的本质吗?
论坛有人说过,任天堂不只是的电子游戏商。本质其实就是老本行一样游戏玩具商,是给人(包括成人和儿童)传递欢乐和欢笑。只是这种传递方式是电子游戏而已。

我们总是埋怨任天堂不思进取,跟不上时代潮流,不做电影化代入式游戏,不做沙盒,就连车枪球都是低龄化的马里奥。
总是在做同一类型游戏,仿佛要榨干原来品牌的剩余价值。

对于我来说,其实转念一想,电影化有顽皮狗,沙盒有R星,动视和EA车枪球都做的足够好了。这些都让他们去做好了。
任天堂就做好他的,马里奥,塞尔达。再做100年都可以。

让这些小时候带给我欢乐的角色,现在依然活跃在电视上显示器上,这也算个了不起成就吧。
我小时候玩着马里奥长大,未来我陪着我孩子玩着马里奥,将来祖孙三代还玩着马里奥。

我觉得任天堂很好诠释了游戏的本质,这里多年也一直坚持公司经营的理念。
带给我们游戏最核心的内容,就欢乐和欢笑。也是游戏性的代名词。

想想假如世界上没有了任天堂,那还有谁来做这样的游戏呢,谁会在各种时代潮流中坚持这游戏核心呢。
那样的游戏该是多么无趣啊,我们的孩子又会玩什么游戏启蒙呢,就像当初我们那样。

作为游戏爱好者,感谢一直有你,任天堂。
作为索饭,任天堂硬件必须死。


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你是任饭好么......

不是也等着版主过来给你扣帽子。



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家里有psp,psv,ps3,ps4.就一台3ds。而且大部分人黑都是黑任天堂硬件吧。任天堂游戏没什么黑
引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-3 10:13 发表
你是任饭好么......

不是也等着版主过来给你扣帽子。


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
问题是,你看到的只是一半的任天堂,另一半做sm mp1 mother2 火狐sfc 64fzero这些挑战机能挑战规则的硬派任天堂呢

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posted by wap, platform: iPhone
楼主 你仔细玩一下你罗列的这些个游戏 在2015年你再感受下如今的任天堂 比如这款口袋妖怪迷宫 你会发现你对任天堂有回忆加成

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当然关于任天堂经营理念,衰落,犯过的错可以写一篇论文了。
我这只是从一种情怀的角度去感慨吧。
大部分人都是对任地狱怒其不争,哀其不幸。
大部分任黑都是又爱生恨吧,包括我在内。
没有爱,何谈恨呢。
引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-6-3 10:17 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
问题是,你看到的只是一半的任天堂,另一半做sm mp1 mother2 火狐sfc 64fzero这些挑战机能挑战规则的硬派任天堂呢

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任天堂确实是玩具厂商,现在amiibo卖的不要太好,以后就是本家游戏标配

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老任的游戏除了不血腥外,和幼稚可笑沾不上半点关系

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posted by wap, platform: 华为
几乎没有拟真类游戏,连规模格局大点的游戏都很少见。过去有塞尔达、银河战士、火狐,如今机能低一代都还是难产,还能吸引怎样的玩家?
你说别人有那你老任不必有了,欢笑卡通游戏就够了,是的,所以就是今天这个局面了。

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我觉得任天堂挺好的,我估计我的wiiu游戏超过20个了,现在主要开机的游戏机就是这个,昨天买了乌贼娘打算玩,结果被儿子拉着玩了一晚上mp10非常欢乐

我之前买了龙腾,几次开机都觉得这游戏真好,手感,故事都好,但是真玩不动了,一看那系统就晕了,战略安排,小队操控,升级,合成炼造,我在一个村子里转了半天,接了七八个任务一个都摸不着头脑,连去哪都没弄清,别说仔细研究对话人物性格和背景故事了
gta相对来说简单很多,但是龙腾巫师这种我真心玩不动了

所以说你要问我,我只能说wiiu很不错我很喜欢,但是我已经不是主流玩家群体了,主流玩家玩什么,觉得什么好,已经与我无关了,但是我还是想说,现在也不再有像ps sfc那种集大成的游戏平台了,一个平台上有轻度游戏,又有重度游戏的年代一去不返了,如果靠任天堂的品牌都没法留住轻度玩家,其他的平台更加没法留住,轻度玩家都去玩手游页游了。所以就算wiiu挂了,玩wiiu的轻度玩家也不会去ps4x1 .因为主机平台以后就是为重度玩家设计的

wiiu这种试图搞轻度玩家的思路跟赌博一样,像wii那种体感赌赢了,就拉来一大批轻度玩家,wiiu赌输了,就没拉来,这些轻度玩家也没什么忠诚度,有什么好点子就玩什么,好像前段时间的遥控飞机热一样,所以这次失败也不能说下次还没戏,关键是有没有好的点子拉来钱烧

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每一个世代,玩家能接受的画面质量是有下限的
3DS这种马赛克机已经突破了很多人的下限了

如果你有孩子,你是希望他玩马三世+马车8,还是马赛克猎人4G?

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引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-6-3 10:17 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
问题是,你看到的只是一半的任天堂,另一半做sm mp1 mother2 火狐sfc 64fzero这些挑战机能挑战规则的硬派任天堂呢
以投资第二方或者工作室的方式依然在做

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老任现在让我不满的,就只有几乎没有的中文化,以及账号绑硬件策略

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
其实我一直挺不明白的,现在又不是原来那么强势逼着你只能用卡带的日子,想玩高清大作配个pc买个ps4就好了麽,又没人逼着你只能去买wiiu,成天黑个啥呢?还是说因为类似雷帝那样的所以一直黑?

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从小就不喜欢任天堂游戏,今后也一样。
但很喜欢看任天堂游戏的宣传片。比如耀西。

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