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ff15各位不要抱太大希望,从历史角度上看没有一款游戏开发了9年之久会成功

就像永远的毁灭公爵,一泡呜
就像星际争霸2,尽管它没有开发了那么久,但是并不出色,中规中矩
就像大菠萝3,尽管它没有开发了那么久,但是发售后很多人从暴雪脑残粉变暴雪黑。

原本是v13,属于ff13世界观的,现在改成ff15,剧情估计很牵强,除非重做。
事实上也证明了,女性角色过少,还删除女主角,估计剧情被改得面目全非。

[ 本帖最后由 jjt2002 于 2015-6-10 11:01 编辑 ]


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我身边的朋友全在暗黑3 最后一个怎么得来的



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前几年只是公布有这个游戏而已,那时开发重点在PS3上,最近几年才进入FF15重点开发阶段,你以为真的开发了9年啊,想想公司会花那么多成本和时间吗?


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引用:
原帖由 primos 于 2015-6-10 11:01 发表
我身边的朋友全在暗黑3 最后一个怎么得来的
我没说清楚,刚发售的时候,
后面暗黑3改动后 挽回了不少粉丝,

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-10 11:02 发表
前几年只是公布有这个游戏而已,那时开发重点在PS3上,最近几年才进入FF15重点开发阶段,你以为真的开发了9年啊,想想公司会花那么多成本和时间吗?
不管是真开发了9年,还是没有开发了那么久,
一个游戏,从公布到发售 拖得时间越长,越有可能会搞砸。
换制作人,改系统,改剧情。。。。。。。这不是一个好现象

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主角洗剪吹,倒问题不大,只是拿原来一个外传ff作品,硬改成正统的下一代续作,我不看好

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2013的时候还是野村主导,当时E3预告出了之后还是雄心勃勃的说要做成系列,预告片里,斯黛拉幼年时期的样子也有出镜

之后SE开发体制改变,剧情改成一本完,系统也改得和2013E3PV不同了。

虽然说公布了9年,前面几年也都没在正式开发,但是前7年很多设定的东西都在最近两年里改掉了,至于改得怎么样现在是不好说。

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真开发了9年反而是好事,明明是吹了9年……

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2015-6-10 11:12 发表
2013的时候还是野村主导,当时E3预告出了之后还是雄心勃勃的说要做成系列,预告片里,斯黛拉幼年时期的样子也有出镜

之后SE开发体制改变,剧情改成一本完,系统也改得和2013E3PV不同了。

虽然说公布了9年,前面 ...
最早人物没那么大,还有乘坐双足机器人的,估计可以乘坐不少的战斗坐骑,打起来人多估计很刺激,很激烈

现在改成人物建模怎么怎么好,大环境动态实时变化,ai的怎么怎么出色,这些都占用不少资源的,
估计真正成品出来,同屏的人数不会很多,

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posted by wap, platform: iPad
FF12算不算?从1999年SQUARE一口气公布FF IX X XI之后,基本就确定松野接手做FF12了,松野做了大部分,河津接手完成,2006年发售,混了个FAMI通40分,卖了200多万也算可以了……

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依现在的开发进度来说,是相当紧迫的,最后肯定赶工烂尾,不过这不奇怪,这是square的传统了

浪漫沙加3,ff7,ff12,ff13,

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暗黑ros挺好的 主机版除了作弊就更好了

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开发那么长的时间,说明从制作者就没有对这个项目制定明确的开发目标,期间因为各种原因发生多次改动也可以预见的,这样的作品做出来,通常都会给玩的人一种牵强和别扭的感觉

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-6-10 11:20 发表
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FF12算不算?从1999年SQUARE一口气公布FF IX X XI之后,基本就确定松野接手做FF12了,松野做了大部分,河津接手完成,2006年发售,混了个FAMI通40分,卖了200多万也算可以了……
ff12好过ffv13变ff15,    河津接手主要目标就是尽快的加快开发进度,原来还要做的一大堆剧情,能砍就砍,尽快发售。 至少他没有怎么破坏游戏的主体结构和开发理念,只是在精简   比这种挂ff15,卖ffv13改版 好多了

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建国后出生的人至今没有能活到70岁,这样的逻辑?

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