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[业评] 年底VR 游戏跟设备将至,作为业内半桶水,来发个预测贴。

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
太贵体验也还一般都不看好


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看了下or预测价格1500刀。
这价格洗洗睡吧



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
果然半桶水


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VR这玩意在游戏里面应用我也觉得不看好,画面不能根据人眼瞳孔聚焦的话,快速切换场景保证吐死一片人

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2k和1080p差了一大截?
LZ真搞笑

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2k:2560*1660 = 4249600
1080p:1920*1080 = 2073600
怎么就不是差一大截了
不过支持2k的设备本身价格和需要相应水平电脑的价格,还是太超前了,反而墨菲斯可能更亲民一点

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posted by wap, platform: Android
要说4k和1080p差的多还行
2k这个根本无关痛痒

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如果只是光用眼睛看,手脚的互交还是依靠传统手柄,那感觉比较违和,就好像手脚残疾似得

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引用:
原帖由 lvcha 于 2015-6-20 09:18 发表
看了下or预测价格1500刀。
这价格洗洗睡吧
1500刀里面1000刀是pc 的价钱,你有pc 只需要400-500刀,就是那个头盔。
目前看来有一种可能性就是htc vive 跟OR 都有可能推出定制的pc 作为专门的VR主机。
因为steam 有steam machines主机,其实就是定制pc.
OR找几个硬件开发商合作推出贴牌机也不是没有可能。

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引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-6-20 13:05 发表
2k:2560*1660 = 4249600
1080p:1920*1080 = 2073600
怎么就不是差一大截了
不过支持2k的设备本身价格和需要相应水平电脑的价格,还是太超前了,反而墨菲斯可能更亲民一点
2k一般指的是2048×1080, 懂不? 233
至于这几个眼镜, OR和HTC的都是2160x1200, Sony的是1920x1080
LZ能YY出差一大截, 这恐怕半桶水都没有啊:D :D :D

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虽然不知楼主真实身份和目的是什么,但麻烦要黑墨菲斯也专业点好吧,没有干货就只会YY。

[ 本帖最后由 18000rpm 于 2015-6-20 16:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 lvcha 于 2015-6-20 09:18 发表
看了下or预测价格1500刀。
这价格洗洗睡吧
1500刀包括了一台 GPU 970/290,CPU i5-4590,8G RAM 的PC,怎么可能是本体价钱。。
这就是现阶段VR的推荐最低配置,看衰PS4和其他本世代主机太正常不过,除非并不介意在PS4上玩PS2,PS3早期或者手游级别画面的作品
当然也因此好的VR体验几年内很难大规模大众化

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引用:
原帖由 李鬼 于 2015-6-20 16:23 发表


2k一般指的是2048×1080, 懂不? 233
至于这几个眼镜, OR和HTC的都是2160x1200, Sony的是1920x1080
LZ能YY出差一大截, 这恐怕半桶水都没有啊:D :D :D
呵呵,又有这种什么都不懂张嘴就来了,来点干货打你的脸,
1. 首先,dk1跟dk2 我都用过,尤其是dk2我购入过,
dk1 800p dk2就是跟墨菲斯一样1080p, 纱窗效应有所改善,但是还是非常明显。
http://tieba.baidu.com/p/3204072878
一图说明800p跟1080p 的差距.
上图可以说明从800p 提升到1080p 的效果,但是仔细看,像素点还是很明显。墨菲斯的显示效果就是最多相当于dk2de 1080p,不可能比cv1 要好.
你在看帖子里面的8楼的,他说dk1跟dk2 800p 到1080p,颗粒感是4倍,我也体会过,亲身体会是800p 到1080p 颗粒感至少1-2倍的差距。

2. OR的CV1 谁告诉你确定是2160 x1200了? 果然是神马都不懂的门外汉,e3展刚结束,uploadvr网上多的是关于OR的评测,什么都不懂就能张口就来?
链接在这里: http://uploadvr.com/back-to-the- ... -consumer-version/.

以下是中文翻译总结,关于Oculus Rift最终零售版

- 分辨率参数未知,但据体验过oculus, htc vive, morpheus的TheVerge记者说,Oculus Rift比HTC Vive和Sony Morpheus分辨率感觉上好。
- 字体可以看的很清晰锐利了。
- 没有纱窗现象,使劲看也没看到像素点。
- 很轻。几个去玩的都戴了45分钟到1个小时不等,都没有觉得佩戴不适或者累。
- 可以佩戴眼镜进去,大框的眼镜都可以。
- 位置检测范围跟crescent bay差不多,有说4平米的,有说9平米的,也没有具体参数。但有个传闻说,可以通过增加一个外部摄像机来增大位置检测范围。
- 磨砂纤维质感高大上。.

只所以不能确定分辨率,很明显的是,htc vive 也采用的是2k分辨率,但是还是有纱窗效应存在,不像老外评测的结论是没有纱窗现象,
这个只能解释为,消费者版本的OR 的分辨率绝对要比以前公布的2160X1200要高,还有一种可能性就是OR 的CV1 的透镜用的是业内最好的透镜之一,可能配合软件做了特殊优化过滤,否则人眼要完全看不到纱窗效应,理论上至少上要4k 分辨率。
遗憾的是,1080p 无论怎么优化,纱窗效应都比较明显,这是硬件的缺陷,具体观感请参考OR 已经退出的DK2开发者套装,否则为何htc vive 跟or 为何要推出2k 以上分辨率的消费者版本,1080p 够不够用这些前行者不知道?还有甚至法国厂家推出5k 分辨率的,实际情况是,对VR设备来说,1080p 根本不够用,2k 还是有缺陷,除非像OR那样有某种优化黑科技,推荐最好体验度是4k 以上物理分辨率。

3, 井底之蛙请你更新下你的知识结构,现在业界更新换代这么快,不及时跟进最新消息,别啥都不懂就张嘴就来,还有索尼的东西根本不值得我去黑,我只是实话实说,800p 跟1080p 效果差别很大,而1080p 跟2k-4k 差别更大,
量变导致质变这中学生都知道。
最后总结,墨菲斯的屏幕的最佳效果不会超过OR 的DK2 开发者版本,如果你像尝鲜,随便从淘宝上买个不超过4k 而已,用上1个小时再来发帖,别再这里脑补。
忘记说了,dk2 比dk1 好的地方另外一个方面就是低余晖技术,也就是所谓的低视觉残留技术,目前这个是steam 跟OR 特有的,还没有得到消息墨菲斯会有这个技术。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-6-20 17:51 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • dorn 激骚 +2 太骚了 2015-6-21 08:55
  • lvcha 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-20 20:33

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引用:
原帖由 endrollex 于 2015-6-20 13:08 发表
如果只是光用眼睛看,手脚的互交还是依靠传统手柄,那感觉比较违和,就好像手脚残疾似得
手脚交换要配上这个,那么这样还可以边玩游戏一边健身,估计再过10年的fps 游戏大师都是健身大神了。

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