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[业评] 年底VR 游戏跟设备将至,作为业内半桶水,来发个预测贴。

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哎!只能手机上了……

楼主意思明白了:墨菲斯是渣,无外乎便宜。

我想说,不管你是不是真业内是不是真的体验过了,但tg乃至其他媒体,黑索尼黑苹果早已时髦,并有人喜欢摆出自己不屑去黑的专家态势。

何苦呢?我比较俗气,我觉得任何东西只要价格平民、又堪用就会是主流,你再专业再高端大气上档次,是买丰田的多还是买劳斯莱斯的多?


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引用:
原帖由 @lsy  于 2015-6-20 10:52 AM 发表
哎!只能手机上了……

楼主意思明白了:墨菲斯是渣,无外乎便宜。

我想说,不管你是不是真业内是不是真的体验过了,但tg乃至其他媒体,黑索尼黑苹果早已时髦,并有人喜欢摆出自己不屑去黑的专家态势。

何苦呢?我比较俗气,我觉得任何东西只要价格平民、又堪用就会是主流,你再专业再高端大气上档次,是买丰田的多还是买劳斯莱斯的多?
很简单,VR吃硬件,上网本洗洗睡。



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引用:
原帖由 lsy 于 2015-6-21 02:19 发表
好贴,慢慢看。

目前提出一直以来的几个疑问

1:微软和索尼的有啥区别?兼容性如何(别告诉我要分别买一个,外加如果多人一起玩儿,就更多了。。。)?重量呢?最关键的售价和发售日?
2:这玩意儿比3D带来的 ...
如果晕3D,这个根本不能玩,绝对吐
不晕3D也不代表就能长期佩戴这玩意,因为这个的画面有延迟,特别是转头时,画面延迟会造成视觉上很怪异的感受,大概就是感觉眼睛的运动不是由自己大脑控制,产生的那种错位感反正让我吃不消,另外一个让我想吐的细节是大脑清楚自己没动,但是眼睛中看到的却是自己在跑,画面景色也在动...
反正半个小时我就差点吐了,闭眼躺了十来分钟才缓过来。延迟不解决,眼中自己的行为和脑中自己的行为之间的矛盾不解决,我估计是无福消受这玩意了。只能期待巨硬眼镜那种增强现实的体验方式别让我也有晕眩呕吐感。


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引用:
原帖由 李鬼 于 2015-6-21 02:27 发表


note4是2560x1440, 和or/htc不是一回事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150620_707982.html

来来把这段翻译下,

 見た目の解像感は、最終プロトタイプのCBとほとんど同等(その解像度は非公開だったがQHD、2,560×1,440ドットと噂されていた)で、明らかにMorpheusよりも緻密だ。網目感はあるが、DK2と比べると雲泥の差で、あまり気にならないレベルまで画素の密度感が向上している。

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全角英文,难道楼主是苍蝇马甲?

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这些都不是解决方案,正确的方案还是直接作用于大脑皮层,俗称作梦机!

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楼主是a9某贴里面打了鸡血的那位吧,到底多大丑

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引用:
原帖由 @codemummy  于 2015-6-21 02:12 发表
解决不了输入体验问题,一切都没前途。更有科幻感的概念实体还是巨硬眼镜,毕竟玩法和交互行为自由多了,唯一的问题是那货似乎有效视域非常小,不过优势是巨硬的设计标准在那里,接口也在,有兴趣的玩家都可以进入竞争,而且应用领域更广泛,发展个两代成熟后,市场前景比之虚拟现实头盔还是广阔多了。

虚拟现实头盔的问题是太依赖互动娱乐市场,但现在的技术又无法在合适的成本没解决用户使用体验上的硬伤,比如现实中身体没有行动,头盔里面却在动,就让我的参照坐标系产生偏差,再加上转视角的延迟,一会就头晕要吐了。
关于身体不动眼前动,e3上相关的演示作品解决方法是设定主角一直都坐着轮椅.

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引用:
原帖由 李鬼 于 2015-6-21 02:20 发表


dk1是1280x800, dk2是1920x1080
or/htc的是2160x1200, sony是1920x1080
这个算术会算不?

你要非说or/htc不是这个分辨率, 那你倒是说说具体多少啊, 业内同志? 如果啥都不知道, 还来洋洋洒洒一大篇比较, 岂不是半桶水都不如?


另外我只是指出你在分辨率上的胡扯而已, 不用那么激动, 哪有什么脑补啊
我好歹还在GDC上去OR的小黑屋转了一圈呢, 233
这才是干货,楼主无知无畏

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价格是一个问题,还有据说眼睛会很累?

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
会不会影响视力呢?玩一次能坚持多久?

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Mark

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2015-6-21 23:14 发表
这些都不是解决方案,正确的方案还是直接作用于大脑皮层,俗称作梦机!
梁挺漫画《超时空猴王》那种?

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @lsy  于 2015-6-25 05:27 发表
梁挺漫画《超时空猴王》那种?
明显说的是matrix

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2015-6-21 22:26 发表



http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150620_707982.html

来来把这段翻译下,

 見た目の解像感は、最終プロトタイプのCBとほとんど同等(その解像度は非公開だったがQHD、2,560×1,440ドットと ...
その解像度は非公開だったがQHD、2,560×1,440ドットと噂されていた
分辨考未公开,传说是2560x1440

我记得在engadget上看到or的规格的是双屏
个人感觉,目前的分辨率都还是不够,至少双屏1440p才可以一战。

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