小黑屋
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @lsy 于 2015-6-20 10:52 AM 发表 哎!只能手机上了…… 楼主意思明白了:墨菲斯是渣,无外乎便宜。 我想说,不管你是不是真业内是不是真的体验过了,但tg乃至其他媒体,黑索尼黑苹果早已时髦,并有人喜欢摆出自己不屑去黑的专家态势。 何苦呢?我比较俗气,我觉得任何东西只要价格平民、又堪用就会是主流,你再专业再高端大气上档次,是买丰田的多还是买劳斯莱斯的多?
禁止访问
原帖由 lsy 于 2015-6-21 02:19 发表 好贴,慢慢看。 目前提出一直以来的几个疑问 1:微软和索尼的有啥区别?兼容性如何(别告诉我要分别买一个,外加如果多人一起玩儿,就更多了。。。)?重量呢?最关键的售价和发售日? 2:这玩意儿比3D带来的 ...
原帖由 李鬼 于 2015-6-21 02:27 发表 note4是2560x1440, 和or/htc不是一回事
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混世魔头
原帖由 @codemummy 于 2015-6-21 02:12 发表 解决不了输入体验问题,一切都没前途。更有科幻感的概念实体还是巨硬眼镜,毕竟玩法和交互行为自由多了,唯一的问题是那货似乎有效视域非常小,不过优势是巨硬的设计标准在那里,接口也在,有兴趣的玩家都可以进入竞争,而且应用领域更广泛,发展个两代成熟后,市场前景比之虚拟现实头盔还是广阔多了。 虚拟现实头盔的问题是太依赖互动娱乐市场,但现在的技术又无法在合适的成本没解决用户使用体验上的硬伤,比如现实中身体没有行动,头盔里面却在动,就让我的参照坐标系产生偏差,再加上转视角的延迟,一会就头晕要吐了。
五道杠
原帖由 李鬼 于 2015-6-21 02:20 发表 dk1是1280x800, dk2是1920x1080 or/htc的是2160x1200, sony是1920x1080 这个算术会算不? 你要非说or/htc不是这个分辨率, 那你倒是说说具体多少啊, 业内同志? 如果啥都不知道, 还来洋洋洒洒一大篇比较, 岂不是半桶水都不如? 另外我只是指出你在分辨率上的胡扯而已, 不用那么激动, 哪有什么脑补啊 我好歹还在GDC上去OR的小黑屋转了一圈呢, 233
原帖由 @linchen0_0 于 2015-6-21 23:14 发表 这些都不是解决方案,正确的方案还是直接作用于大脑皮层,俗称作梦机!
原帖由 @lsy 于 2015-6-25 05:27 发表 梁挺漫画《超时空猴王》那种?
侠客
原帖由 kenkiller1 于 2015-6-21 22:26 发表 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150620_707982.html 来来把这段翻译下, 見た目の解像感は、最終プロトタイプのCBとほとんど同等(その解像度は非公開だったがQHD、2,560×1,440ドットと ...