» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2015-6-24 17:18 发表
有谁记得最早公布的时候WiiU的pad是可以独立带出去耍的(虽然没明说可以干嘛、提到擦肩的话游戏功能应该多少是有的)...

便利...便利个毛线
续航时间差不说、无线距离还特短,同室隔点书本杂物就不行了
同步率是很高没错,画面比电视还快那么一两帧,然并卵
我玩完游戏pad都是顺手就放充电架上,续航感觉问题不大,无线距离隔一堵墙也无压力啊。你那是不是干扰源太多?

另外我估计NX就是真正可以独立带出去的形式了

本帖最后由 heven2004 于 2015-6-24 17:23 通过手机版编辑


TOP

PAD串流是用的专用的5G无线,传输速度很快,缺点是距离感人,穿墙弱。

不过不知道为什么不出一个无线中继外设,延长一下距离,应该很多人有这个需求。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-24 17:26 编辑 ]



TOP

因为骗了人一次还打算骗第二次


TOP

posted by wap, platform: iPhone
不幸的是,市场上的平板功能进化速度非常快,而我们的主机开发企划进程却需要很长时间,等到平板功能推出市场时,对比而言平板性能已经不像其企划初期那样强大了。”


真是不要脸啊,你强大过吗?233
垃圾低分电阻屏

TOP

老任处心积虑做了一台让第三方根本不敢接的主机。

居然还怪第三方你们没有吃透我这5年前配置电阻屏pad的性能。

第三方随便ios上做点手游卖个几百万,谁来搞你这蛋疼的边缘非主流平台。

好好的家业就被葱哥这傻逼毁了。

本来人体堂应该是个充满创意和趣味的公司,应该不断有新的游戏种类产生,结果tmd一天就马赛口,近10年,所有游戏都是马赛口,烦不烦。

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2015-6-24 17:34 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:17 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
串流,但是相对于PC steam这些串流,稳定性非常高,距离范围内不会出现莫名的掉帧,输入延迟等情况。就像拿个掌机玩游戏一样。使用体验其佳。
专用设备,而且只有480p

TOP

posted by wap, platform: 华为
一样的内容,别的地方就是wiiu为何不受欢迎,到了tg就变如此失败了

TOP

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-24 17:36 发表
专用设备,而且只有480p
你懂什么叫专用设备?pad里有cpu?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
早说过了,根本就是拍脑袋想出来的产品,没有一揽子的长期计划和方案

TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:22 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
我玩完游戏pad都是顺手就放充电架上,续航感觉问题不大,无线距离隔一堵墙也无压力啊。你那是不是干扰源太多?

另外我估计NX就是真正可以独立带出去的形式了

本帖最后由 ...
最低亮度续航才那么5小时多(实际感受似乎还没有)
别的还好,假期开XBX和Splatoon沉迷起来随便就是半天的时间(尤其Splatoon打通宵的时候)
一断电就要连着玩
别提多脑残

重点还不在这里、在你打开电池仓以后看到的光景
根本是纯恶心玩家来抠钱的


无线距离就是个笑话
我不知道你那什么墙
我这边不隔墙、距离4米左右、中间隔了半扇拉门(木+玻璃、打开状态所以是半扇)一张电脑桌(主机还让我丢地上了、不在直线范围内)
就这样已经时不时不稳定了
后来发现把主机转个90度、让主机长边垂直于主机与pad的连线的话信号能好些
但也不过是多个一米左右

隔水泥钢筋墙恐怕除了两边都接近贴墙、否则是别想
主机放在房间内侧、我带着pad走到房间门(直线距离4米多、中间隔了拉门、木箱)想出去就完全不行了

TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
你懂什么叫专用设备?pad里有cpu?
是啊,wiiu5gwifi专用信道,就给这个pad
另外pad里面确实有系统,这个你自己想想就懂了

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
可第一方为什么不开发出引人入胜的游戏方式呢,老任的游戏还是挺好玩的。

TOP

posted by wap, platform: Android
难道不是机能太差+服务太差吗 想每台主机都靠创意吃饭才是个幼稚的想法

TOP

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2015-6-24 18:08 发表
可第一方为什么不开发出引人入胜的游戏方式呢,老任的游戏还是挺好玩的。
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪一年,各种第一方大作齐发,买都买不过来。一下子就逆转了。

TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 18:19 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪 ...
那只是因为对手弱而已,psv的软件阵容和家用机比就是1比10的关系
任天堂第一方在弱势平台能做到什么程度,看n64和gc就知道了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博