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当年流行的游戏解谜居然在现代不受待见。

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原帖由 @就一中年人  于 2015-6-26 12:13 发表
我才steam上买了myst和riven
喜欢的总是喜欢,还有旅人计划,猴岛,地狱狂想曲,逃离疯人院,无声狂啸,钢铁天空,极速天龙,连当年的时空游侠都通了好几遍

英文的对着攻略去啃,去尝试左右揭秘方法的排列组合

这是一个年代的情怀
极速天龙(full throttle)前两年据说要高清重制或者出个续集,
无奈放出风声后不久,  就说预计市场不接受所以计划取消不搞了.


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说到解谜,当年有多少人死到了鬼武者1的水牢里?:D



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时代变了,节奏太慢受不了


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马克

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我记得最让我恼火的就是鬼武者3的解谜了    简直脑子短路

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神秘岛玩过1、2,特别是1的迷题,不看攻略玩简直是绞尽了脑汁,现在还有这类游戏吗?另外钟楼1那一类恐怖解迷也很不错。

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感觉找东西的解密很无聊。。。比较倾向于塞尔达传说和传送门这样,用固定的道具和玩法,来应对不同场景的解谜方式。

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刚通了手机上妇科的冥界狂想曲,看着攻略玩都累得要死,当年那些不看攻略玩的,尤其是能通关的简直就是神仙

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要解密就做个纯解密的游戏 有喜欢的人自然会买 你他妈动作游戏 射击游戏 里面塞进解密 什么鬼? 本来打的挺爽的 突然来有个解密关卡 破坏节奏 站在那里想半天 还让不让人愉快的玩耍了?

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古墓9就很好呀,可以不看提示硬解呀,不过估计没多少人不看提示吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-26 07:11 发表
生化危机?
那是什么?


凯兰迪亚传奇,西木的经典...

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解谜不是不可以有,关键要做得好玩
AVG里让我觉得好玩的解谜太少了
RPG里相对好点

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