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[新闻] 《莎木3》众筹目标更新到1100万

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原帖由 qxxqxx 于 2015-6-26 14:38 发表
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话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
阿九那边的网友可不同意
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原帖由 @qxxqxx  于 2015-6-26 14:38 发表
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
1000万怎么可能做的出一流沙箱游戏,至少3千万



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我觉得除了吃相难看些,多要钱对已经捐钱的人还是好事,又没要你捐了的再重复多捐.
你既然已经投入这么多了,让别人再多投入些,把蛋糕做大做好,对大家都有好处.
你的目的是自己的那份蛋糕品质足够好,并不是要多分几块.


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莎木青就是提款机!

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原帖由 @DoloresI  于 2015/6/26 13:14 发表
铃木裕就像电影界的詹姆斯卡梅隆,问题是他没有卡梅隆人家的票房实力……
卡梅隆有个比较牛的本事,就是做火了一部作品之后,就撒手不干了,别人谁爱干谁干,反正你一干肯定不叫座。

铃木裕不懂这个。

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原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-26 17:00 发表
卡梅隆有个比较牛的本事,就是做火了一部作品之后,就撒手不干了,别人谁爱干谁干,反正你一干肯定不叫座。

铃木裕不懂这个。
喷了,阿凡达2上映时间是2017年12月份,然后还有阿凡达3,都是卡梅隆亲自主导

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015/6/26 17:05 发表
喷了,阿凡达2上映时间是2017年12月份,然后还有阿凡达3,都是卡梅隆亲自主导
是我没表达清楚,我的意思是说,比如阿凡达,只要卡梅隆还是亲自执导,就一定会一次又一次地拔高水准,什么时候他不管了,比如4让别人拍了,4肯定特烂。

终结者就是,1靠小成本赚了笔,2直接成为经典,3就不行了,之后的作品就更不用说了。

泰坦尼克也一样,只不过没人敢接这个锅。

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原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-26 17:18 发表
是我没表达清楚,我的意思是说,比如阿凡达,只要卡梅隆还是亲自执导,就一定会一次又一次地拔高水准,什么时候他不管了,比如4让别人拍了,4肯定特烂。

终结者就是,1靠小成本赚了笔,2直接成为经典,3就不行了,之后的作品就更不用说了。

泰坦尼克也一样,只不过没人敢接这个锅。
有个词叫狗尾续貂
卡梅隆拍了一部电影故事说完了没兴趣自然就不想导下一部,电影圈很正常的事,张艺谋也没拍过续集。。。
而阿凡达某种意义上和铃木裕一样头脑里有一个庞大的构思主观意愿想把一个构想全部表现出来,而且铃木裕以前也是技术派的,他的作品都是以新的技术承载他的下一部作品,区别就在于卡梅隆电影赚钱电影公司可以开无预算的资本还有无上限的时间让卡梅隆由着自己的兴趣拍出自己满意的电影,而铃木裕失败了,就这么简单,如果卡梅隆搞的阿凡达赔了虽然不至于完全没地位但待遇肯定受一定影响,如果连着赔几部电影卡梅隆在好莱坞的地位可想而知
游戏也好电影也好都是资本运作下的产物,ff7的重制要是没预期销量se才不会重启

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众筹500万,再从别的渠道找500万投资,千万美元应该还是能够弄出一款大作的。当然了预算越多越好,好游戏那都是那钱砸出来的。

如果众筹到千万,最后说不定投资人就更有信心了,也敢投千万,2000万美元那绝对就是顶级3A大作了。这个对于铃木裕来说太有诱惑力了。制作人想多弄点钱这个心情可以理解的,没必要去黑铃木裕。

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YS-NET这个公司到底有多少人?
公司主页满屏情怀。
不会拿了钱然后全部外包吧?

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真的是越来越不要脸了,这种小众作还是让索尼独占个半年吧。出PC版也懒得玩。浪费时间

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posted by wap, platform: 华为
看演示,没有真人动作捕捉,而且贴图一点也不精细。

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看着就是原先的计划表提前放出来了,估计就一个葡语是临时塞进去的。最后一个问号的可能还是白鹿的,之前两个地方都是五项扩展,这个才四项。下面看样子表还没完,现在看着是三地分割的游戏模式,要完全开放,只能猜测得加点分支内容彻底打通吧。另外鸟舞能打工,不知钱能拿来干啥用,除了赌目前还看不出来。
继续关注,希望能闯出条路来。

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最终应该能到600w+
但是1100w基本是痴心妄想

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就目前这点钱,我觉得做一款手游比较靠谱:D

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