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沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?

老滚5也很好玩,仅次于GTAV,唯一的问题是很多无关紧要的NPC但却杀不了


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最近应该试试昆特3。



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GTA,RDR和其他


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看门狗  大革命都很好玩~~~~

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我认为地图越大越好玩,不要跟我说地图跑死人,只要游戏设定有趣,地图要素丰富,互动十足,跑再多路我也乐意。
巫师3开始有点这个苗头了,很多NPC会被你的行为影响,甚至里面的动物也是,你把狼杀光了,鹿就会越来越多,鹿杀光了,狼就会迁徙到别的地图。
我觉得GTA也就这样,互动还不够丰富,也就那几样玩法,建筑大多是一个死壳子,npc也没多大影响。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zxyzmgs  于 2015-7-6 14:54 发表
老滚5也很好玩,仅次于GTAV,唯一的问题是很多无关紧要的NPC但却杀不了
也就小孩不能吧

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posted by wap, platform: 小米 4
fc4联机合作很好玩啊,很有投入感!没试过吧…

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @Acme  于 2015-7-6 14:02 发表
我比较喜欢血源雅南的那种设计精巧的小场景。
血源的建筑物设计其实问题非常多,很多地方拼接得都很是粗糙,可能有赶工的关系

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @NNNATE  于 2015-7-6 14:41 发表
GTA在沙箱游戏里属于很一般的,沙箱游戏里目前做的比较好的是辐射和老滚。
GTA在线任务是另一个游戏

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引用:
原帖由 kualalumpur 于 2015-7-6 10:31 发表
开放世界硬伤是建筑都不能进去,不过仔细想想也做不到
巫师3和GTAV不都是可以室内外无缝连接吗,也就是多少与细节的差别罢了。

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posted by wap, platform: Firefox
其实就是AXBXC的问题
A事件XB地点XC人物随机堆砌出来的无穷任务集, 怎么可能好玩得过精心设计的一个非沙箱非随机任务?

本帖最后由 江西恐龟 于 2015-7-6 21:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 江西恐龟 于 2015-7-6 21:50 发表
posted by wap, platform: Firefox
其实就是AXBXC的问题
A事件XB地点XC人物随机堆砌出来的无穷任务集, 怎么可能好玩得过精心设计的一个非沙箱非随机任务?

本帖最后由 江西恐龟 于 2015-7-6 21:50 通过手机版编辑  
沙箱 也可以精心设计任务   沙箱就是一个基础  和好任务并不是互斥的

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posted by wap, platform: iPhone
马克

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
睡狗的优缺点都是格局小,因为小,节奏紧凑,完全放不下手,一口气就通关,还有就是收集解密要素非常舒服,不让人厌烦


蝙蝠侠感觉最好的是疯人院,不知道骑士比起来如何

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节奏太慢

玩惯了快节奏游戏根本提不起兴趣

所以继续音游狗

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