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辐射4如果采用异形隔离的引擎来做

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这两个游戏玩起来的感觉还挺像的,但是辐射的人物走路还有攻击时候的感觉太假,看过发布会以后感觉4代画面也不是非常令人惊艳,如果用异形隔离的引擎来做的话,会不会好很多?


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辐射4那是开放世界,异形隔离是密闭空间,完全不能比,要看画面,还是要等老滚6。



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引用:
原帖由 @NNNATE  于 2015-7-12 18:39 发表
辐射4那是开放世界,异形隔离是密闭空间,完全不能比,要看画面,还是要等老滚6。
对老滚6也不抱太大希望,等巫师4


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引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-7-12 18:39 发表
辐射4那是开放世界,异形隔离是密闭空间,完全不能比,要看画面,还是要等老滚6。
PS4和X1的规格出来之后,贝赛的全新架构引擎就被cancel了,所以主机不换代,这个引擎就要继续用下去。

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听说辐射4没多人游戏模式,也就是说是单人版GTA了?

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这种假设就跟"我老婆如果是林志玲一定艹到她银水直流"一样无厘头

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3代和维加斯走路姿势太傻逼,希望换别的引擎。

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2015-7-13 01:28 发表
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3代和维加斯走路姿势太傻逼,希望换别的引擎。
走路傻逼跟引擎没关系
动作垃圾是杯赛二流手拉动画师的光荣传统

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-7-13 01:29 发表
走路傻逼跟引擎没关系
动作垃圾是杯赛二流手拉动画师的光荣传统
我也纳闷,这么大的公司动作捕捉都用不起?

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原帖由 鬼冢英吉 于 2015-7-13 07:14 发表
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我也纳闷,这么大的公司动作捕捉都用不起?
不差钱,就是不用,这是杯赛的情怀

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手感渣是传统。

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杯赛游戏总有这样那样的毛病,但tmd就是好玩,很得人牙痒痒。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-7-13 01:29 发表

走路傻逼跟引擎没关系
动作垃圾是杯赛二流手拉动画师的光荣传统
二流手拉动画笑喷!
E3上的辐射4视频看音画跟辐射3没大区别,音乐都是辐射3的老曲子。
难道要走任天堂的游戏性之路。

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配音演员说有做面部捕捉,不过不多,估计就是创建人物的时候弄点摆摆样子

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原帖由 @52daqian  于 2015/7/13 16:48 发表
二流手拉动画笑喷!
E3上的辐射4视频看音画跟辐射3没大区别,音乐都是辐射3的老曲子。
难道要走任天堂的游戏性之路。
说实话我觉得从4代的演示来看,除了建模提高了一些以外,并没有其他明显的进步,尤其是人物对话时候傻傻地站在那里,还是老样子。

还记得3代与NPC对话的时候,人物硬邦邦原地踏步转身的感觉吗?

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