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巫师3玩到最后的感觉,好像美国末日(有剧透)

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美国末日的游戏方式很紧凑,给人的剧情体验很强烈。
巫师则是RPG,前期中期被各种分支和寻宝,杀怪合约分散了太多精力。
我基本完成了三个地图所有的分支任务和合约,以及寻宝,包括打拳任务也全清了,只留下昆特牌任务和一半的赛马任务没做。
才在斯凯利杰岛上展开了主线,因此最后三分之一的剧情体验相当完整。

这游戏越玩到最后,感觉越像美国末日。
同样是两个没有血缘联系的父亲,
同样拥有一个拥有能够拯救世界力量的女儿,
同样面临选择---保护女儿的生命,还是抛弃整个世界。
不同的是,经了各种艰辛之后,白狼最终给了女儿自由选择她生命道路的权力。而乔尔则承担起了艾利的生死。
这其中也是有理由的,乔尔失去了一切生命中的爱人,艾丽成了他生命中的全部。白狼还有叶奈法,和一声呼唤后随时愿意和他上床的特莉丝,还有很多关心他的朋友和敌人.
因此走过了大半个世界,拯救了女儿之后,白狼吧女儿的生命交还给了她自己,也因为白狼相信希里有保护自己的能力和愿望。也相信希里有保护整个世界的能力,包括独创寒霜世界拯救世界,和接任大帝的王位成为女王。
和乔尔选择抛弃世界也要拯救艾丽一样,白狼做的选择同样自然而充满着说服力。

另外,假如不跳开剧情认真把这个游戏当作RPG来玩的话,你一定也会注意到游戏的细节,剧情设定和表演其实同样出色。
当白狼拒绝大帝的巨额赏金的时候,身旁的希里的眼中顿时充满了喜悦的笑意,手指轻轻牵住了白狼,那个时候,她更深切地明白,比起眼前想要传承自己王位的大帝,白狼更像自己慈爱的父亲。
当最后的战斗来临前,白狼答应希里去做几个无关紧要的小任务,报答之前救过希里的那些人,那时候无论是音乐,还是希里一路和白狼的对话,都笼罩着一股忧伤,白狼对希里百依百顺,哪怕为了帮助她的朋友让自己去当个小偷马贼。看得出,白狼越是选择顺着希里的愿望行事,希里越感到安慰。而且我相信这段白狼的这些选择大概影响到了最后的结局,希里在独自对抗寒霜的时候回忆了这些温暖的片段和细节,最终得以从寒霜世界中存活脱身回来。

拯救世界之后,希里决心承担起责任,继任女王之前,和白狼的那段捉野兔,钓鱼的几个任务,同样让我想到美国末日和大表哥的一些剧情表现,很用心,让整个剧情和故事都丰满起来了。

巫师3实在是一个内容丰富,故事讲得同样很不错的游戏。
这两年里,能同时做到这两点的,除了美国末日,只有大表哥了。

[i] 本帖最后由 武松 于 2015-7-17 11:47 通过手机版编辑 [/i]


本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-17 13:03
  • 激骚 +3 我很赞同 2015-7-17 11:41

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你说对了,那些闪回就是影响ciri活下来的选择。凯尔莫汗打雪仗,精灵屋子砸东西,埋葬恩人,还有拒绝赏金
真游戏的细节实在是太丰富



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所以,我觉得,只要认真地怀着常人的善意去玩这个游戏的话,玩出好的结局几乎是必然的


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然而打雪仗还是喝酒那的选择模糊的令人发指 这游戏不断提出两害相较取其轻的疑问 但是却不告诉你原因只告诉你结果 往往你杀了人结果他是好人 你救了人结果他是坏蛋 相比之下 老滚好的多 玩家做决定是依靠自己的价值观而不是硬币猜大小

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-17 12:14 通过手机版编辑

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里面最经典的不是林中夫人 而是杀吸血鬼破案那段 最起码告诉了玩家一个道理 那就是克制与冷静 至于林中夫人那种杀哪个会死哪些人 你只能靠s/l来慢慢体会了 反正你做决定的时候都是个白痴

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巫师应该是保持中立的,3代好像感觉不明显,这点说实话不如1代

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至于结局 我做的是和叶归隐的结局 希里继承白狼衣钵 不得不说最后的结局挺荒野大镖客的 骑着马去某个地方见某个人 差别是复仇和救赎 白狼和乔尔有一点相似 就是不在乎这世界会怎么样 只在乎身边的人 但从游戏里来看 乔尔具备保护艾莉的能力 但白狼在凯尔默汗却失败了 希里是一次自我救赎的过程 白狼只是希里活下去的斗志之一 就像艾莉是乔尔活下去的斗志

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事实上很多任务都没有好人或坏人,很多结局是不完美的,选择的结果往往是选择一个个人更不厌恶的结局。很现实。

三代中,在政治上你也是可以选择完全中立。对任何派别都不干涉,但这样的选择可能完成不了最终完美结局。

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经典的段落太多了,印象最深刻的是跟特丽丝有关的几个人物,穿插这2代那个胖子在旁边各种冷嘲热讽,真的非常有感觉。

只是我玩到最后是盖洛特独自到林中小屋找希里的项链,杀了逃走的那个女巫之后坐在凳子上等死。

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有希里继承白狼衣钵的结局?
对于白狼来说,这个结局看起来比继承恩希尔的王位更好点。
不知道在巫师4里,希里会作为女王出现么?

从我打出的结尾的旁白来看,这个世界因为白狼的选择有了两个女王,群岛的女王和希里,这两人都更有人性和智慧,拥有政治头脑,而少了侵略的野心,也许对于整个大陆,这个结局更完美。

本帖最后由 武松 于 2015-7-17 12:43 通过手机版编辑

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打出那个结局很简单 不要去见她爹

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那我做不到
我觉得希里有去见她爹的理由,至于见了爹之后怎么选择,是她的事。不让她去见爹于心不忍。

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那也可以 见了她爹以后一句关于政治的话题也不要去聊

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不觉得像tlou,演出效果不像tlou那么自然(一个是纯过场一个是互动对话式的演出),没有白狼和女儿的感情积累变化过程,没看过太多小说部分,单就游戏部分前面的事件并没有明确的让ciri和白狼的关系在我心中有一个清晰的形象,最后的选择部分在很单薄的关系认识里去尽量选择可能讨好ciri的选项的思路来的,最后幸存成了狩魔猎人,我觉得这样的演出流程没能让我对白狼和ciri的关系产生太大感触,而且积累美好回忆拯救ciri这样的逻辑在这种环境下让我觉得很那个啥,和tlou人物背景游戏里都有流程中一步一步有很清晰的变化轨迹最后产生结果的体验给我感觉不一样
可能完整读过小说的人和我感觉会不一样吧

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-7-17 12:53 发表
不觉得像tlou,演出效果不像tlou那么自然(一个是纯过场一个是互动对话式的演出),没有白狼和女儿的感情积累变化过程,没看过太多小说部分,单就游戏部分前面的事件并没有明确的让ciri和白狼的关系在我心中有一个清晰的形象,最后的选择部分在很单薄的关系认识里去尽量选择可能讨好ciri的选项的思路来的,最后幸存成了狩魔猎人,我觉得这样的演出流程没能让我对白狼和ciri的关系产生太大感触,而且积累美好回忆拯救ciri这样的逻辑在这种环境下让我觉得很那个啥,和tlou人物背景游戏里都有流程中一步一步有很清晰的变化轨迹最后产生结果的体验给我感觉不一样
可能完整读过小说的人和我感觉会不一样吧
白狼对ciri的宠爱挺明显的。无论是师弟兰伯特,还是很伴侣叶奶和特丽丝,感觉白狼对他们还是有一点点保留。对ciri简直是要啥给啥

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