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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

ds2是ps4体验好还是pc体验好?


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我是买的X1,本月金会员打折
主机版感觉还是比pc好



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BB赶工痕迹明显,一半怪在迷宫,可迷宫不少人根本没有细玩,甚至干脆就没有玩……


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迷宫实在是太胡弄玩家,为刷而刷,简直就是大菠萝了。

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武器和装备就没法跟DS2相比了,而且迷宫难度高回报少重复率高。

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BB发售没多久我用马甲说了这个结论当时被人差点喷死。现在都回过味来了??做出这个结论根本就不用打二周目好不好。

BB的战斗系统也只是向高速快节奏迈进了一小步而已,其他方面都是大幅退步。我认为血源最开始的水平应该就是在神父之前,那阵子关卡复杂度和气氛营造都是顶级的,本来是有神作潜质的,结果打完神父就完蛋了,关卡一本道的跟DS2一样,但DS2的系统多成熟,流程变化多复杂啊。

关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度,BB哪个能跟魂系列垫底的DS2相提并论了。
恶魂黑魂都给10,黑魂2因为风格不对路但玩法OK可以给9,BB目前给8都略高。
本帖最近评分记录
  • cynic0522 激骚 +1 恭喜发财 2015-8-3 12:57

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引用:
原帖由 凋朱颜 于 2015-8-3 11:55 发表
ds2是ps4体验好还是pc体验好?
我i7/970配置下,PC版画面细节基本可以秒PS4

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圣杯众多敌人不打真的可惜,一小半的敌人种类都在里面,5深度战斗非常值得一玩有很多主流程里看不到的敌人搭配

[ 本帖最后由 king8910213 于 2015-8-3 12:31 编辑 ]

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魂2的丰富程度确实是血比不了的,系统也是集大成之作。后期的dlc三连发也挽回了地图上一些恶评。

血的迷宫单独做出来我一直觉得是败笔,大概有近乎一半的敌人都在迷宫,而很多人又不完迷宫。

不过魂2氛围上总觉得跟系列有些维和,黑魂吧跟bloodborne吧普遍不承认魂2属于这个系列,这个奇怪的现象到现在也没有改变,黑的人太多。

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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-3 12:29 发表
圣杯众多敌人不打真的可惜,一小半的敌人种类都在里面,5深度战斗非常值得一玩有很多主流程里看不到的敌人搭配
光有敌人没用啊。地牢完全没有探险价值。只能说设计上偷工减料太多。

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引用:
原帖由 nilren 于 2015-8-3 12:25 发表
BB发售没多久我用马甲说了这个结论当时被人差点喷死。现在都回过味来了??做出这个结论根本就不用打二周目好不好。

BB的战斗系统也只是向高速快节奏迈进了一小步而已,其他方面都是大幅退步。我认为血源最开始的 ...
喷了,等北平孤儿大神来给你点赞。

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黑魂2游戏流程给的量超级足,足有血源两倍多

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引用:
原帖由 武松 于 2015-8-3 12:44 发表


光有敌人没用啊。地牢完全没有探险价值。只能说设计上偷工减料太多。
刷宝石的优势主要体现在pk上,好的宝石直接影响胜负率。迷宫确实探索价值不大,但为了挑战那些强力的boss还是值得的,我玩迷宫基本就是为了挑战boss,另外网上分享的那些迷宫铭文能给人满满感动,一路上玩家留下的评价把你直接带到宝藏处心里很感动。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2015-8-3 12:56 编辑 ]

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上面有朋友说的比较认同,神父前那段确实是最棒的一段。

由于手生在那死了几十次都有,印象也最为深刻。

迷宫其实不算多恶心人,当成额外的模式玩像佣兵、突袭一样刷刷刷其实也很有乐趣。但我觉得压根没做好这刷刷刷.........主要还是道具的探索感和成就感几乎没有.....

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科隆游戏展马上就要来了,看看黑魂3能带来什么惊喜了。

血源最坏的情况是不会出dlc了,这种可能性也不是没有

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