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[官方活动] 《马克思佩恩》开发商Remedy诞生20周年 转

Remedy娱乐创立于1995年,一年之后便推出了他们的首个游戏《死亡拉力赛(Death Rally)》,当时登陆了MS-DOS系统。2001年Remedy通过《马克思佩恩》以及后来的续作《马克思佩恩2》让全世界都知道了他们的存在。

   7年之后他们才推出了下一部游戏,不过进一步奠定他们声望的是2010年的《心灵杀手》。该作在发售后获得了媒体和粉丝们的一致好评。

   Remedy最近的游戏微软Xbox One平台独占游戏《量子破碎》,定于2016年4月5日发售。除了3A游戏外,Remedy也在开发手机游戏。

   最后祝Remedy生日快乐。
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posted by wap, platform: Meizu MX4
这个公司一共出了就这几个?



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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2015-8-24 00:06 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
这个公司一共出了就这几个?
确实就这几个当初开发Alan Wake制作团队也就只有40人左右而已,中途又重新制作
当初制作人说,早期太过於想跟风想走开方式风格才重制

不过这团队最近好像有扩大,到100人左右不过其实也没多大...


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引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-8-24 00:19 发表


确实就这几个当初开发Alan Wake制作团队也就只有40人左右而已,中途又重新制作
当初制作人说,早期太过於想跟风想走开方式风格才重制

不过这团队最近好像有扩大,到100人左右不过其实也没多大...
其实是因为最早公布的时候alan wake是一个面向PC的DX10技术的开放性沙盘游戏,他们当初的想法可能类似于后来的《致命预感》
后来被微软买断后才改成现在这样,游戏中那些有些莫名其妙的驾驶部分就可以看出是当初开放世界地图的残留物吧

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喜欢,MP系列,包括r星自己做的3

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这个制作组的特点就是画面巨好,超过同时期所有作品。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
3d mark也是他们公司开发的吧。

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不是,是madonion当时买了remedy的引擎来做3dmark初代

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我一直觉得阿兰醒醒 画面很牛

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