魔王撒旦
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原帖由 娇生·冠养 于 2015-11-1 02:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了30楼喷了 我就没搞懂,买电脑又不是只为了玩游戏 明明CPU性能过剩了,还超什么频,要效果明显不如换显卡 很想知道超频后同样的显卡能高几个个位帧数?有意义么
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原帖由 @装机工 于 2015-11-1 09:57 发表 谁告诉你CPU性能过剩的!? 你自己试试 用3258超频到4.5G 跑起来后峰值帧数平均帧数什么的看起来和高阶处理器差不多 但是实际体验却卡得很
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Live Free or Die
原帖由 装机工 于 2015-11-1 09:57 AM 发表 谁告诉你CPU性能过剩的!? 你自己试试 用3258超频到4.5G 跑起来后峰值帧数平均帧数什么的看起来和高阶处理器差不多 但是实际体验却卡得很
原帖由 gogogo 于 2015-11-1 10:13 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 2S 3258这个也太低端了。。。 一般认为是到i5档次就够用,再往上提升不大,个别严重依赖cpu的游戏除外
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原帖由 dizhang 于 2015-11-1 10:46 发表 g3258超多高也是双核心和小缓存啊…………?
原帖由 grammyliu 于 2015-10-31 23:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼主也不是缺这几毛钱的主儿,没事儿瞎折腾个什么劲儿啊………
原帖由 装机工 于 2015-11-1 11:01 AM 发表 我意思是,e3、i7这种处理器,虽然看起来对最终性能影响不大,但是能够稳定帧数,对提升游戏体验非常有帮助 比如最近玩那个疯狂麦克斯 我这机器无论是3258还是4690k 基本都能所有全开1080p,帧数都能保 ...
原帖由 @dizhang 于 2015-11-1 11:07 发表 有没有可能是过热后瞬间降频了这类的……另外我4790k默认频率4.2g和i5 6600k@4.4G跑gta5感觉没啥区别,会卡的地方还是卡 i7/e3的缓存是8M,比i5多2M,但是据说是给超线程用的,所以我觉得你说的那个所谓稳定帧速的问题和缓存大小不一定有关系,当然,G3258的缓存太小肯定有很大硬伤。