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[电脑] 4690K换了e3 1231,上当了,我日!玩游戏的千万别上e3!

打死不超频 能玩就玩 玩不了算了


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posted by wap, platform: iPhone
楼主也不是缺这几毛钱的主儿,没事儿瞎折腾个什么劲儿啊………



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哦,原来是i5………我还以为i7换e3。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-10-31 07:21 通过手机版编辑


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看了30楼喷了
我就没搞懂,买电脑又不是只为了玩游戏
明明CPU性能过剩了,还超什么频,要效果明显不如换显卡
很想知道超频后同样的显卡能高几个个位帧数?有意义么

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超频不行,说什么无损调背屏,大数据拷贝时间长了竟然死机

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引用:
原帖由 娇生·冠养 于 2015-11-1 02:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
看了30楼喷了
我就没搞懂,买电脑又不是只为了玩游戏
明明CPU性能过剩了,还超什么频,要效果明显不如换显卡
很想知道超频后同样的显卡能高几个个位帧数?有意义么
谁告诉你CPU性能过剩的!?

你自己试试

用3258超频到4.5G

跑起来后峰值帧数平均帧数什么的看起来和高阶处理器差不多

但是实际体验却卡得很

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posted by wap, platform: 小米 4
问题是还有不少游戏超线程负优化的,所以我E3都是关了超线程在用。。。

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
引用:
原帖由 @装机工  于 2015-11-1 09:57 发表
谁告诉你CPU性能过剩的!?

你自己试试

用3258超频到4.5G

跑起来后峰值帧数平均帧数什么的看起来和高阶处理器差不多

但是实际体验却卡得很
3258这个也太低端了。。。

一般认为是到i5档次就够用,再往上提升不大,个别严重依赖cpu的游戏除外

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引用:
原帖由 装机工 于 2015-11-1 09:57 AM 发表


谁告诉你CPU性能过剩的!?

你自己试试

用3258超频到4.5G

跑起来后峰值帧数平均帧数什么的看起来和高阶处理器差不多

但是实际体验却卡得很
g3258超多高也是双核心和小缓存啊…………?

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引用:
原帖由 gogogo 于 2015-11-1 10:13 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
3258这个也太低端了。。。

一般认为是到i5档次就够用,再往上提升不大,个别严重依赖cpu的游戏除外
是啊,超低端

超到4.5G,你无论是跑分还是游戏自带的测试,看起来数值最后都和高阶处理器差不多

但是实际体验有很大区别,有卡顿

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反正e3玩不了你上i7也别想玩

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引用:
原帖由 dizhang 于 2015-11-1 10:46 发表

g3258超多高也是双核心和小缓存啊…………?
我意思是,e3、i7这种处理器,虽然看起来对最终性能影响不大,但是能够稳定帧数,对提升游戏体验非常有帮助

比如最近玩那个疯狂麦克斯

我这机器无论是3258还是4690k

基本都能所有全开1080p,帧数都能保持在最低70帧最高100帧(我屏幕刷新率只有100hz)

但是在大地图上飞车偶尔会卡那么一下,帧数掉到40多50然后立马又恢复

换了e3还没发现这种情况,i7应该会更好,只是我笔记本压不住4790k,所以对我没意义

当然,我这机器X分也就4200,太低端了

入不了各位大师的法眼

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-10-31 23:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主也不是缺这几毛钱的主儿,没事儿瞎折腾个什么劲儿啊………
台式机N年前就不玩了

玩DTR很有当年DIY的感觉,hohoho

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引用:
原帖由 装机工 于 2015-11-1 11:01 AM 发表


我意思是,e3、i7这种处理器,虽然看起来对最终性能影响不大,但是能够稳定帧数,对提升游戏体验非常有帮助

比如最近玩那个疯狂麦克斯

我这机器无论是3258还是4690k

基本都能所有全开1080p,帧数都能保 ...
有没有可能是过热后瞬间降频了这类的……另外我4790k默认频率4.2g和i5 6600k@4.4G跑gta5感觉没啥区别,会卡的地方还是卡
i7/e3的缓存是8M,比i5多2M,但是据说是给超线程用的,所以我觉得你说的那个所谓稳定帧速的问题和缓存大小不一定有关系,当然,G3258的缓存太小肯定有很大硬伤。

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posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @dizhang  于 2015-11-1 11:07 发表
有没有可能是过热后瞬间降频了这类的……另外我4790k默认频率4.2g和i5 6600k@4.4G跑gta5感觉没啥区别,会卡的地方还是卡
i7/e3的缓存是8M,比i5多2M,但是据说是给超线程用的,所以我觉得你说的那个所谓稳定帧速的问题和缓存大小不一定有关系,当然,G3258的缓存太小肯定有很大硬伤。
x799这模具处理器玩游戏也就60℃出头,AIDA64烤第二项也就80℃出头,970m的温度更低,而且我现在调试的频率不会撞功耗墙,内存倒是只有16G,但是也应该够用了撒

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