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继续“轮”FF14 , 本作如果作为单机游戏,能排进FF前三么?

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2015-12-28 17:11 发表
可是就是有WOW摆在那
而且是摆了将近10年
所以没有如果
而且也不要和FF系列其他单机比
也就跟中韩网游比比算了
确实,WOW实在是过于高大了。。。。同样,WOW的身体也过于臃肿。一个版本接着一个版本,如何处理过去的异常也是个问题。况且是有些人还是喜欢用手柄玩游戏,比如我。


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一个满满散发着wow臭的半桶水网游还指望做成单机能排到系列前三,这跟无知暴白说把wow做成单机完爆欧美rpg有什么区别



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角色很好,当然说的也是脸模,身体和服装贴图到建模都不咋样
场景一泡污
打光和后期做的比较清新比较透,但是引擎一泡污,晚上画面比白天尤其白昼天差N个档次。


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14不应该排到第17位么?

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能进前10

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引用:
原帖由 @forget44  于 2015-12-28 19:06 发表
一个满满散发着wow臭的半桶水网游还指望做成单机能排到系列前三,这跟无知暴白说把wow做成单机完爆欧美rpg有什么区别
不太一样,FF14主线太清晰了。

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前三明明是6,8,12

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原帖由 @zo  于 2015-12-28 20:07 发表
前三明明是6,8,12
6好在哪儿,看不懂了。8高点我到理解。5也比6好点吧。感觉PS上的三代基本没有黑点。

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原帖由 ttk 于 2015-12-28 20:09 发表
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6好在哪儿,看不懂了。8高点我到理解。5也比6好点吧。感觉PS上的三代基本没有黑点。
6在表演方面更上了一层楼,角色群像和群戏刻画得非常出色。
而且角色的职业技能和剧情很好地结合到了一起。
ff5里面,角色、职业和剧情都是各玩各的,难免很多时候有种违和感,觉得5的角色只是一个装载职业的空壳,没有特点。
5为职业的自由度牺牲掉了人物塑造上的特色,后期的ff都极力修正了这点。

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前三是FF12iHD当然这个还没出,FF12i和FF12日文版

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原帖由 @dennis235  于 2015-12-28 12:07 发表
人物建模同意,场景不见得
FF14的人物建模在日式唯美的基础上融合西方特色
典雅、庄重、和谐
这需要很高的美术基础,不是一般中韩美呆公司能有的造诣

FF14本质就是个网游,结构就是按网游来的
当成单机这个假设根本就不成立,或者你自己solo玩玩看,什么感觉
一直solo,觉得还好,有点闷

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ff14就算是做成单机,剧情也是差得离谱的,剧情推进和衔接设计得感觉非常的敷衍,是因为制作者认为网游玩家基本上不看剧情吗?

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作为一个正统续作,没有任何突破的地方,光这点就不合格

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游戏排不进前三,音乐应该可以。

FF14的音乐非常赞,印象里是系列里第一次Boss战放摇滚的?

http://music.163.com/#/song?id=28409362

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引用:
原帖由 @zo  于 2015-12-28 20:52 发表
ff14就算是做成单机,剧情也是差得离谱的,剧情推进和衔接设计得感觉非常的敷衍,是因为制作者认为网游玩家基本上不看剧情吗?
3.0还可以,4人西游记,再加上大地图飞行,感觉完全不同了。

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