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[业评] 只有我觉得古墓1代是值得每十年重制一次么?

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老古墓的谜题宏大啊,跨几个场景的谜题。经常半夜被人电话问攻略。


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虽然再也不会去碰她们,但这是一段传奇,也是一种情怀。

至于抱着9,10自high的新生代pc党,我只能莞尔一笑
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我觉得老古墓的1234代,都有重制的价值。现在的新古墓跟老古墓比,哪有一点古墓精髓!屁都不是。

本帖最后由 wyp 于 2016-2-2 12:27 通过手机版编辑


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我觉得这种自然冒险类游戏,就是要格局大,场景多。作为老古墓粉,对9差评不止因为谜题,还因为来来回回都在一个破岛逛,什么玩意。

10这次本来觉得雪山完马上叙利亚,回归老古墓了,结果后来才知道到了苏联又是一条道走到底了,不爽

1估计是因为当时没打算做系列吧,几大文明全用上了,太奢侈

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引用:
原帖由 星之尘 于 2016-2-2 11:43 发表
不是苹果平台上的楼主能玩的下去?
是不是苹果平台不要紧,反正不是Windows平台就行了。。Windows懒得搞。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2016-2-2 12:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 lanszhong 于 2016-2-2 11:17 发表


有那么夸张?ss和ps都能玩,pc的话到是有点小闪。
1996年的话,深圳这边不少家庭有电脑了。当时我家的电脑是95年买的,奔腾100。后来96年的时候同学配的电脑都是166MMX的,可以640*480分辨率玩古墓,当时我才是被闪瞎了。。

那会儿买一台电脑的钱可以在深圳买三平米房子。。

现在。。。哎。。

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通了PSP和360的十周年,还买了PS3的古墓合集……

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我对新古墓的动作性,娱乐性是非常喜欢的。

但是场景,没一个地方记得住,就是一个大沙盘到处跑,来来去去一个环境,好腻。。神海都懂得过几关就得坐飞机去地球上另一个角落,让玩家换换口味。

老的古墓一代每一关都有让你印象深刻的地方。居然在大山洞里有个狮身人面像,然后走到脚底下还有个门可以打开,跳下去下面居然是个大洞,深深的湖,潜入到湖底,居然还有两座巨大的神像,你连一个脚趾头的大小都不到。。。玩过的人都记得我说的是啥。

1996就敢这样玩,现在很多游戏都没这个想象力。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2016-2-2 12:38 编辑 ]

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十周年纪念版实在太棒了,期待复刻

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令人喷饭的是十一周年猴子版重置竟然不是coredesign做的,cd组做了一半被叫停了,eidos必须死

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古墓1是在土星上玩的,当时确实震撼。
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  • wopare 激骚 +1 我很赞同 2016-2-3 13:40

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1的确不错,2、3太jb难了,童年阴影。。。

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1当时先在PS上玩,后来在自己的奔腾166mx电脑上玩的,印象深刻。3代在电脑上跑的太卡了。

新古墓风格变了,从侧重环境的解迷变成了侧重角色的动作冒险。

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2016-2-2 12:33 发表
我对新古墓的动作性,娱乐性是非常喜欢的。

但是场景,没一个地方记得住,就是一个大沙盘到处跑,来来去去一个环境,好腻。。神海都懂得过几关就得坐飞机去地球上另一个角落,让玩家换换口味。

老的古墓一代每一关都有让你印象深刻的地方。居然在大山洞里有个狮身人面像,然后走到脚底下还有个门可以打开,跳下去下面居然是个大洞,深深的湖,潜入到湖底,居然还有两座巨大的神像,你连一个脚趾头的大小都不到。。。玩过的人都记得我说的是啥。

1996就敢这样玩,现在很多游戏都没这个想象力。
你说的这个狮身人面像,我当年玩的时候印象也极为深刻。从上面好不容易下来后,脚底下有个门儿,跳下去是个巨大的水底洞穴,慢慢地往下潜入,发现两个巨大的雕像,此时古墓的主旋律响起,当年震撼的头皮都发麻了。

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老古墓1那会……能用PC跑的都是壕……我是蹭了别人的电脑玩的……

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