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[业评] 只有我觉得古墓1代是值得每十年重制一次么?

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1代神作,10周年并没有完全精髓
当时玩到半夜睡觉做梦经常一脚蹬空醒来
神作!当之无愧


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连psp有10周年版
吊打ns个垃圾

本帖最后由 naughtyben 于 2022-3-9 00:08 通过手机版编辑



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你不是一个人。古墓一代,神作之神


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3ds有古墓丽影1?赶紧去找下

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引用:
原帖由 @joker23  于 2022-3-9 11:20 发表
3ds有古墓丽影1?赶紧去找下
假的,有个屁

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强烈赞成,暴龙出来的时候毫无征兆,那个时候开着功放玩的,那一瞬间的感觉永远忘不了。
还有那种安安静静探险的感觉真的太棒了,找到秘宝时的音效也恰到好处让人舒适。

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古墓一代可以封神,以至于续作都难以望其项背的我觉得有两点

第一是探索为主,玩家要面对的危机基本是机关和陡峭的地形,最多有点野兽,战斗只是极小部分,营造出了极佳的冒险感,这在96年是非常大胆也超前的设计,神海系列也没能突破

第二是所有人类敌人都不是普通NPC,都有对白,这个设计是往电影标准去的,非常牛逼,导致我玩二代试玩版走到威尼斯的时候看到大量人类NPC非常失望,觉得撼动了劳拉的考古探险家的身份,整个游戏就俗套了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-3-9 22:25 编辑 ]

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ps上玩的,不知道是几代了,解谜津津有味

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一代营造的神秘气氛和探索的感觉后面续作再没能比肩,不要说超过了
有限的敌人出现的时机和带给玩家的突兀惊悚的体验也是恰到好处

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古墓一代探索感十足,除了场景设计,其实也和它那个别扭但精确的操作有关系
还有一代的ios版本是不是一个remaster版本,记得几年前要上steam,后来不知道为啥就取消了

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2022-3-9 16:22 发表
假的,有个屁
我看到这贴已经找到玩上了,关键字openlara,可惜找到是日文的

60帧裸眼3d,体验很好

本帖最后由 razgriz 于 2022-3-9 22:58 通过手机版编辑

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