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FIFA还是实况…

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原帖由 @大胖胖  于 2016-4-5 13:55 发表
为啥俺觉得真实度实况比FIFA好多了,实况禁区里能打出很多小配合小传递,落点随机性也很强,FIFA就打不出来。
确实是这种感觉。这个是宏观的真实性,实况2016能打出的套路,进球方式太多了,随机性也很强。也就是说通过10分钟的游戏时间还原出一个真实丰富的90分钟比赛的感觉。不是说fifa打不出来某些套路,而是想打出来的话对个人的操作要求很高很高。

楼上几位说的fifa真实性是指微观上动作上的,比如实况拿球之后的动作确实相比fifa有点吸附感,也有人说是人球分离不如fifa,还有物理惯性上等等。总之,fifa操作上要严格很多,高难度下要绷紧神经,实况也就是ml下的电脑作弊场次才有这种感觉。


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PES2016真心一点儿都不真实。手感是挺爽,AI蠢得透顶了,尤其是防线的AI,这要是真想做一款真实的足球游戏,而不仅仅是个游戏的话,到底是怎么通过的。

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2016-4-5 17:48 编辑 ]



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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:06 发表
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没发觉防守时乱跑的问题啊,我防守时换人切换频度很高,A键的使用率极少。
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。


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谁能告诉我射门队员左侧和正前方的两名防守队员在干什么,我去看我朋友儿子参加的小学生比赛都没见过这种场面
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视角点就是球门,对方射门
正面俩防守队员
一个屁股向后对着自己球门跑,
一个头看着球往自己门口方向铲,
侧面离射门队员2米开外也对这球门方向到底铲球

恕我只看了踢了20多年球,阅历资历太浅,实在参悟不透......

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乌鸦,你也别喷。
说到看球踢球不见得会比你少,现在就是脚不好不怎么玩了,有意可以联系比赛,我在龙岗这边。

实况ml的德比或者有电脑提示的闪光比赛,你可以试试郁闷不郁闷。

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
以前我学校里一个人就说这是实况好的地方,因为可以强移,而fifa就太自动了

在他们眼里实况就是玄学

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 17:35 发表
谁能告诉我射门队员左侧和正前方的两名防守队员在干什么,我去看我朋友儿子参加的小学生比赛都没见过这种场面
还有长距离远射时守门员偶尔的反方向扑球动作,还有长途带球时对方两个中后卫跑开,和你这个一样发生率极少,bug。

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我从we3玩到2012,这两年一直玩fifa ol3,说下自己看法。
都是主球游戏,操作差不多(可以设置),实际上细节差别非常大。像上面说的,你之前有哪款足球游戏的底子就玩哪款好了,实况fifa并没有哪个特别差的,就看个人习惯而已。对我来说联网很重要,所以我玩fifa ol,但是以前虽然有实况底子但是还感觉fifa和实况差别很大的,所以转行需谨慎。

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
你这个我只有在打对手电脑时对方会出现,己方美问题。实况2016电脑会有些低级跑位,但是个别情况。

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:43 发表
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乌鸦,你也别喷。
说到看球踢球不见得会比你少,现在就是脚不好不怎么玩了,有意可以联系比赛,我在龙岗这边。

实况ml的德比或者有电脑提示的闪光比赛,你可以试试郁闷不郁闷。
我家也在龙岗大道上,有球踢时间合适的话记得叫我。回复你的茉莉饭也都是深圳的踢球者。
首先喷人是我不对。不过这实况讲真也实在是太破罐破摔了。
手感好说白了其实就是操控简单,人物的重心控制,人球的分离程度,并不能达到FIFA的真是水平高度。
实况拿着球带着变线,还是原来的味道,在当年这是最好的没错,但是在FIFA现在的标杆面前,就是差。
FIFA上手难,可能整场球都在苦苦做着仅仅拿好球这件事,更加难以打出配合,10分钟内享受不了多少快乐,都在受虐。
但足球这项运动本身不就如此么?不能指望不会踢球的人很快就能用脚控制好球。
哪怕是我们这些踢了20年球的,年纪一大,体重上升,体能下降,一打11人大场,对方强一点,也打不出更好的配合,更多时候都会选择简单直接的长传冲吊。
想要玩配合做动作踢得流畅,也只能选择5人场或者7人场了。

正如前面某些楼说的,只想开开心心顺顺畅畅的玩游戏,又没有最近几代FIFA基础的,选实况。
有FIFA基础的,或者就是喜欢体验纯粹的真实足球的,又不怕受虐的,选FIFA。

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原帖由 mieumieu 于 2016-4-5 17:44 发表
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以前我学校里一个人就说这是实况好的地方,因为可以强移,而fifa就太自动了

在他们眼里实况就是玄学
SC得来得及才是好的SC。这种一脚打穿,后卫都落后进攻队员了,再SC也追不上了啊。

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:57 发表
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你这个我只有在打对手电脑时对方会出现,己方美问题。实况2016电脑会有些低级跑位,但是个别情况。
手动操控可以弥补
但并不能掩盖AI的弱智
说白了,作为一个足球游戏,应该是让我把精力用于体验掌控感,比如对持球者的压迫或协防。比如一些站位上的选择。而不是让我手动去弥补弱智AI,把几个瞎跑的SB拉到正常的位置上。

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原帖由 jimtao 于 2016-4-4 14:29 发表
实况有免费版my club,够了,就不用花钱了
免费版就算了,能选的队少,游戏完成度还低。说个最恶心的,进攻方传球出去后被对手铲倒在地,不会吹犯规.......
这都多少年前的bug了,免费版my club还在,我也是醉了。

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 17:58 发表
我家也在龙岗大道上,有球踢时间合适的话记得叫我。回复你的茉莉饭也都是深圳的踢球者。
首先喷人是我不对。不过这实况讲真也实在是太破罐破摔了。
手感好说白了其实就是操控简单,人物的重心控制,人球的分离程度,并不能达到FIFA的真是水平高度。
实况拿着球带着变线,还是原来的味道,在当年这是最好的没错,但是在FIFA现在的标杆面前,就是差。
FIFA上手难,可能整场球都在苦苦做着仅仅拿好球这件事,更加难以打出配合,10分钟内享受不了多少快乐,都在受虐。
但足球这项运动本身不就如此么?不能指望不会踢球的人很快就能用脚控制好球。
哪怕是我们这些踢了20年球的,年纪一大,体重上升,体能下降,一打11人大场,对方强一点,也打不出更好的配合,更多时候都会选择简单直接的长传冲吊。
想要玩配合做动作踢得流畅,也只能选择5人场或者7人场了。

正如前面某些楼说的,只想开开心心顺顺畅畅的玩游戏,又没有最近几代FIFA基础的,选实况。
有FIFA基础的,或者就是喜欢体验纯粹的真实足球的,又不怕受虐的,选FIFA。
看来你应该把我忘了,因为曾经卖过你ps2网卡硬盘的,当时你的地址还在大学的,233。

我更是老胳膊老腿了,2年前还能保持2周一赛,大工业区球场,以前赛格日立没黄的时候还打打集团联赛,就是瞎踢个乐呵。现在基本就是绕龙潭公园跑跑步了。233

实况和fifa不说了,现在时间少也都是瞎鸡吧乱踢。我用的是x1,可能机能不行,bug少-_-#

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