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[其他] 我也说说【数字版】和【实体版】那些事儿.

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原帖由 @Benthal  于 2016-4-12 14:07 发表
时间未到而已,值钱的2手游戏都是出了多少年了

上面已经说了,如果游戏腻了出二手确实是实体版的好处,迅速出二手有利于玩家投入资金买别的游戏
WIIU游戏基本几年都维持一个固定价位,不存在什么需要迅速出二手的问题。
我WIIU差不多大作都玩完了。都是悠悠闲闲的的玩,总共也没花几个钱。
就算现在模拟器和破解都开始逐渐出了,游戏也没怎么跌。看来任饭确实还是比较坚定的。


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原帖由 @古兰佐  于 2016-4-12 14:19 发表
这就好像古董生意,古董生意本来就是三年不开张开张吃三年的东西,你不能因为古董交易量少,就号召不要再生产瓷器不要字画,大家都用一次性塑料杯和电脑图片了。
古董交易量少,您太开玩笑了

好吧我们再来说回二手游戏的流通问题。

游戏本身带有一种特质就是艺术价值会随着时间增长价值缓慢增加,到一定程度就有价无市了,更不要说流通了,不流通的东西就没有价值。

您要MD的恶魔城,还是请教您知道的流通情况,看看到底有多少在玩家之间流通



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原帖由 @洒家又回来了  于 2016-4-12 14:33 发表
WIIU游戏基本几年都维持一个固定价位,不存在什么需要迅速出二手的问题。
我WIIU差不多大作都玩完了。都是悠悠闲闲的的玩,总共也没花几个钱。
就算现在模拟器和破解都开始逐渐出了,游戏也没怎么跌。看来任饭确实还是比较坚定的。
wiiu本身就不降价,游戏就那些个第一方的,不存在竞争,而且基本属于必玩之作

你在等2年看看,马车8还能240?


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二手残值很高的

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从上一代开始,一直买的实体版,从没出过二手,数字版和实体版那点差价不在乎,只是喜欢游戏盒子在那里摆一排的那种感觉。

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原帖由 Benthal 于 2016-4-12 14:58 发表
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古董交易量少,您太开玩笑了

好吧我们再来说回二手游戏的流通问题。

游戏本身带有一种特质就是艺术价值会随着时间增长价值缓慢增加,到一定程度就有价无市了,更不要说流通了 ...
你这些说游戏的套到古董或者玩具上都一样啊。

就是因为稀少才会值钱,如果市场上有几百万盒恶魔城还在流通那就真的残值只有2,30块了。

绝版老游戏的收藏价值,自己跑到日本秋叶原去逛一圈不就知道了。真正值钱的东西在卖掉前肯定都是有价无市的,否则怎么叫三年不开张开张吃三年啊。

但问题是现在你有任何办法玩到正版授权的MD恶魔城么?

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原帖由 Benthal 于 2016-4-12 15:00 发表
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wiiu本身就不降价,游戏就那些个第一方的,不存在竞争,而且基本属于必玩之作

你在等2年看看,马车8还能240?
WII上的异度之刃已经6年了,现在多少钱?

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原帖由 @古兰佐  于 2016-4-12 15:40 发表
WII上的异度之刃已经6年了,现在多少钱?
请问二手区有人求吗?流通过吗?不流通的东西有价值吗

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原帖由 Benthal 于 2016-4-12 16:06 发表
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请问二手区有人求吗?流通过吗?不流通的东西有价值吗
二手区有人求蒙娜丽莎么。

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原帖由 @古兰佐  于 2016-4-12 16:19 发表
二手区有人求蒙娜丽莎么。
蒙娜丽莎是商品吗?有大宗买卖过吗?世界上独一无二的艺术品和电子游戏二手产品对比,大哥你太搞笑了

本帖最后由 Benthal 于 2016-4-12 16:53 通过手机版编辑

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wiiu游戏确实保值,特别是美版

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-4-12 16:58 发表
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wiiu游戏确实保值,特别是美版
但是地狱出了廉价版大跳水
皮克敏三才20美元,数字版也这个价。

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ps4一开始都买的实体,后面玩到一些需要用到备份存档反复sl的游戏,就入了数码版

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原帖由 Benthal 于 2016-4-12 16:52 发表
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蒙娜丽莎是商品吗?有大宗买卖过吗?世界上独一无二的艺术品和电子游戏二手产品对比,大哥你太搞笑了

本帖最后由 Benthal 于 2016-4-12 16:53 通过手机版编辑  
你的观点是没流通就没价值,又没限定是艺术品还是商品,况且游戏怎么就不是艺术品了,第九艺术没听说过么。

可以啊,你觉得蒙娜丽莎不行,那汉朝的瓷器,那不是艺术品只是纯古董了吧,二手区有人求么?

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原帖由 @zhouaa  于 2016-4-12 17:01 发表
但是地狱出了廉价版大跳水
皮克敏三才20美元,数字版也这个价。
廉价版出之前,美版都炒到天价了。

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