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[其他] 黑暗之魂系列到底有没有所谓的“剧情”?

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有世界观但没有完整的剧情,你可以说宫崎英高故弄玄虚,但也许他根本没想好,剧本这东西可不是随便能写出来的,除非你根本不在乎质量。


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那么黑魂粉喜欢这游戏是因为自虐感特别强是吗?



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魂系列的剧本都蛮不错,最喜欢血缘的世界观


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血源也不是这样。。。

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我一点也不在乎也没兴趣了解这系列游戏的剧情。

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剧情全靠只言片语和脑洞

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可以有自己的理解  假如没有网络没有攻略  你打出一个隐藏的结局  那么故事对你来说就是那样的走向  这样自己探索  没有文艺这么大段给你列出来的体验很不一样

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2016-4-13 18:01 发表
那么黑魂粉喜欢这游戏是因为自虐感特别强是吗?
这系列的剧情表述方式不太一样,主要是通过物品说明,但也是语焉不详。
另外是通过一些NPC没有头尾的对话,出现的地点,行为,甚至死掉的位置,来暗示一些事情。
最操蛋的是,这些展现出来的,还有可能是假的,是NPC站在他的角度说的。

平心而论,现在网上大部分剧情解读很大一部分是脑补,俗称F脑,这其实是病。
但你说它完全没剧情也不客观,还是有个大背景的,比如初始之火,王的灵魂,不死人,还有3代的灰烬,这些设定是实实在在的。

我算是这个系列的脑残粉吧,还真说不上为什么特别喜欢,大概就是脑波合拍吧,现在动不动就是黑魂如何的魂学家其实挺讨厌的。

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1. 碎片式的剧情叙述方法非常了不起,以前有过类似的但是没有达到这种高度的

2. 自虐不是关键,关键是神级的关卡设计,难但不是傻难,而是需要你思考之后才能通过的类型

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哦对,这个系列我最喜欢的就是把游戏人物可以复活,怪物可以刷新,玩家可以入侵等等,都巧妙地融合到游戏背景里了,非常有意思。

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这类型的游戏,我感觉没有能超过魂1的了。

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这个游戏难度算不上很高的,就是个普通难度的背版游戏。楼主觉得虐人还不如检讨下自己的水平。

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魂1有剧情啊
一开始有动画有人声叙述五分钟

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希望重制一下一代阿

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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-4-14 15:18 发表
这个游戏难度算不上很高的,就是个普通难度的背版游戏。楼主觉得虐人还不如检讨下自己的水平。
别装逼,请说出10个最近10年里同类型游戏一周目难度超过魂系列的
本帖最近评分记录
  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-15 09:52

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