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[新闻] 黑魂3,8分不能再多了

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原帖由 mushroommg 于 2016-4-13 23:35 发表
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楼主对黑魂2的态度有点过于偏激了
不过圣杯迷宫式地图放在流程里确实不能忍,想想都恶心



完全复制粘贴的场景,绝对不是我在同一个地方截图。地下墓地有很多这样的场景,缺乏辨识度我根本不知道往哪跑。现在想找骑士杀手,转悠了一个小时了。


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原帖由 伪装同学丶 于 2016-4-13 23:49 发表





完全复制粘贴的场景,绝对不是我在同一个地方截图。地下墓地有很多 ...
流程里有一部分这类场景属于可以接受的范围

当初如果血源把圣杯地牢的内容结合到主线里估计也不会被喷流程短了



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晚上7点拿到的盘,刚打到洛斯里克第二个篝火,打刀哥不敢打,绕过去了。目前还没碰到像一代的黑骑士这么让人高度紧张的敌人。


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2代主线80,dlc100

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比魂2好就行  玩过血源的人肯定有影响

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嘻嘻, 中老年智障连路都不认得怪场景哭哭哦

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-4-13 23:49 发表
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/7397eb4bjw1f2viggnrhwj21hc0u0n7a.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/7397eb4bjw1f2viggg49cj21hc0u0dpz.jpg

完全复制粘贴的场景,绝对不是我在同一个地方截图。地下墓地有很多这样的场景,缺乏辨识度我根本不知道往哪跑。现在想找骑士杀手,转悠了一个小时了。
对这作某个地图的诟病早就有所耳闻了,迷宫那种结构的垃圾地图在血源里当支线都算是洗不掉的污点,这回竟然直接丢进主线用,真是让人不黑黑都不行啊。。。

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原帖由 @eglath  于 2016-4-14 01:12 发表
嘻嘻, 中老年智障连路都不认得怪场景哭哭哦
那你玩血源迷宫一定玩的十分愉快吧,地图设计是不是感觉神了?

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这个地方的确很像血源的圣杯迷宫,但是能在里面迷路1小时那也挺弱的,这里幻影墙壁挺多的

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啥时候魂1能在ps4上出啊。。

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这代感觉太简单了,我玩到现在连个像样点卡卡关的BOSS都没有,虽然我看过直播知道最终BOSS比较难,但最终BOSS难有什么用

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刚刚我儿子做我身上看我打  居然一口气把1号 2号BOSS都打掉了  哈哈

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58小时一周目全BOSS击破后对魂系列整体感受排序大致是:黑魂1=黑魂3≥恶魂>黑魂2≈血源

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烟熏湖确实是血源那垃圾的迷宫style,不过要说迷路倒不至于,线路还是很清晰的。

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喷了,整个游戏里只有地下墓穴和恶魔遗迹这俩图是迷宫,而且非常多暗门,恶魔遗迹和烟熏湖还是支线不需要打的,自己不认路怪谁。。。要是真狠点把这俩地方的灯灭了做成全黑的看你怎么过。

还没玩到三分之一呢就八分了,也是厉害。

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