» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

黑暗剑好像不强啊,是我不会用吗....

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
前几天打无名不顺,就没管,昨晚收集完去洗点,以前精力不到20,这次加到40,一把过,毫无还手之力,深感绿条对剑盾号太重要了


TOP

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2016-4-21 00:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有厚重宝石啊

+4喷了,不是开荒武器么,前期哪来这么多石头
回火祭场和劝退男对话他会送你一块厚重石头



TOP

posted by wap, platform: iPhone
其實吧 直劍都差不多
平常攻擊都是2-3hit 4hit是極限了 總要留點經歷防守 翻滾吧
我前期直劍火焰質變 後期黑暗劍厚重質變 蠻給力的


TOP

posted by wap, platform: Samsung
翻页加一

TOP

引用:
原帖由 nvidia 于 2016-4-20 23:04 发表
黑暗剑战技没用,就用R1猛砍(R2适合狭窄地方防止弹刀,平时基本不用)+3 +4的时候是不如开始的直剑火焰变质,但后面你加了力量敏捷啥的就超过了啊
还有就是攻击距离比较长
精力和血一样重要,至少加到20吧
我个人 ...
《1》的时候这种设定最恶心。

比如物100,火100,如果敌人物防50,火防50,那么伤害可能是100;

但是如果只升级物,到200,那么敌人还是物防50,火防50,那么伤害就是150;

所以,1代的变质,就是垃圾;

2代开始也这样,后来经过几次补丁,变质越来越有用,但那个“暗瞻”变质也是狗屁,
还有那个“黑暗咒术之火”,也是狗屁。

3代,目前不知道这变质走向如何。

TOP

刚过大树,赶潮流刷了2把,火变质一把感觉一般,初期不是很好用,不如宝箱斧
我是信仰号,暗黑剑属性要求算比较高,虽然雷变质是S,但要到后期才能变

[ 本帖最后由 endrollex 于 2016-4-21 09:21 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @smhaha  于 2016-4-21 07:16 发表
因为你被黑暗剑神教坑了...黑暗剑是好武器没错,但不是好的开荒武器。
第一个地图不少杂兵都可能出粗制宝石,第一个结晶蜥蜴也是粗制宝石,这是非常明显的引导,开荒用粗制武器。粗制武器移除属性加成,大幅提高面板数值,于是玩家可以放心的投点在血精上保证存活。于是一把合格粗制武器的要求就很简单了,属性要求低,面板高就行。
看一下黑暗剑,要求力量16,敏捷15,在直剑类里算非常高的要求了,初始面板只有115(阔剑117)。它的优势是“后期”非常高的属性加成,以及剑身长度,还有其他直剑类的共通优点。但是它的劣势,高要求,不算高的面板并不适合用作粗制武器。高属性加成的优势基本要到一周目中后期才能体现出来(厚重变质,力量30+,熟练变质,力敏30+)。
比较好的开荒武器其实不少,我最推荐的是亚斯特拉直剑。要求力量10,敏捷10,信仰12,面板129,属性加成非常低,就差把粗制两字写脸上了。粗制再+2以后面板达到198,很多直剑+3以后都达不到这个数字。剑身比阔剑长,虽然不如黑暗剑,但是因为R2是非常实用的前刺,实际攻击距离比黑暗剑还远,战技是直剑标准的准备攻击可以用来破盾。投资的信仰后期可以洗点,前期也可以用来加血。就算用到+5,+6也没问题,当然后期力敏上来了以后还是要换掉的。PS:粗制+10以后面板322,可附魔,打1级通关拿到信仰戒指以后就用这个了。
学习了……

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE
其实新人开荒,初始直剑变火就可以了,然后配合宝箱斧,基本把墓地打完没问题。

魂系列武器好用与否,除了基础攻击力,补正,其实武器本身招式,长度,攻速,精力消耗,强化素材这些都是要考虑的。

黑暗剑的r2和战技是硬伤,但是其他优势弥补了。总体来说+4厚重开始,配合赋魔,还是跟牛逼的

TOP

:D 签法兰契约的老狼楼上恶魔对面有龙尸体的地方有三只结晶虫,其中一只必掉厚重宝石,交个余烬给铁匠可以厚重变质,+4力量补正A,我跟你讲,就是这么老卵:D

TOP

黑暗剑的R2配合背刺挺好用的。敌人背刺倒地后,马上R2蓄力,敌人一起来就能连一套。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @cywater2000  于 2016-4-21 09:49 发表
其实新人开荒,初始直剑变火就可以了,然后配合宝箱斧,基本把墓地打完没问题。

魂系列武器好用与否,除了基础攻击力,补正,其实武器本身招式,长度,攻速,精力消耗,强化素材这些都是要考虑的。

黑暗剑的r2和战技是硬伤,但是其他优势弥补了。总体来说+4厚重开始,配合赋魔,还是跟牛逼的
说起宝箱斧,又是一个悲剧

拿斧子之前要干死一只龙,但是射龙的那把长弓被我卖了,然后再也买不回来了

只有一把骑士弩,伤害非常低,哭死

TOP

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2016-4-21 10:16 发表
posted by wap, platform: Firefox
说起宝箱斧,又是一个悲剧

拿斧子之前要干死一只龙,但是射龙的那把长弓被我卖了,然后再也买不回来了

只有一把骑士弩,伤害非常低,哭死
直接踩着火走上去就好了。脚下有火会让你硬直 但伤血不多  龙也不会跳下来打你

TOP

打boss时候附魔加火,好用

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @刁近平  于 2016-4-21 08:53 发表
《1》的时候这种设定最恶心。

比如物100,火100,如果敌人物防50,火防50,那么伤害可能是100;

但是如果只升级物,到200,那么敌人还是物防50,火防50,那么伤害就是150;

所以,1代的变质,就是垃圾;

2代开始也这样,后来经过几次补丁,变质越来越有用,但那个“暗瞻”变质也是狗屁,
还有那个“黑暗咒术之火”,也是狗屁。

3代,目前不知道这变质走向如何。
魂3也是这种计算方法啊

TOP

引用:
原帖由 刁近平 于 2016-4-21 08:53 发表



《1》的时候这种设定最恶心。

比如物100,火100,如果敌人物防50,火防50,那么伤害可能是100;

但是如果只升级物,到200,那么敌人还是物防50,火防50,那么伤害就是150;

所以,1代的变质,就是垃圾 ...
1代变质也是开荒好后期弱,属性变质会失去补正的设计本来就是给你低属性时期用的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博