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[新闻] 【随笔杂谈】从整个高清时代回看升级版主机,马后炮和AMD之陨

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 18:15 发表
授权给天朝的仅仅是AMD X64相关技术,与Intel无关
有人分析过,AMD这么多年没人收购是Intel的交叉协议在阻挠,唯一能收购(不论死前还是死后)的公司是微软
当然微软收了以后也不会拒绝其他主机厂用AMD的芯片,至于其他厂愿不愿意那是另一个问题
这样就要靠政治走势了啊,如果几年后硅的替代材料难产,加上中美冲突加剧,中国fork出新的分支可能性很大啊。如果美国政局变化比如说某些人当选总统,反垄断法修改也是可能的,I A合并不一定永远不会发生。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 18:15 发表
授权给天朝的仅仅是AMD X64相关技术,与Intel无关
有人分析过,AMD这么多年没人收购是Intel的交叉协议在阻挠,唯一能收购(不论死前还是死后)的公司是微软
当然微软收了以后也不会拒绝其他主机厂用AMD的芯片,至于其他厂愿不愿意那是另一个问题
这样就要靠政治走势了啊,如果几年后硅的替代材料难产,加上中美冲突加剧,中国fork出新的分支可能性很大啊。如果美国政局变化比如说某些人当选总统,反垄断法修改也是可能的,I A合并不一定永远不会发生。



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扯政治去水区,别在本帖发这些,越来越跑题了233


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有时候觉得不能怨老黄太黑心,只怪AMD太无能

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完全不感兴趣,楼主多来点业界密辛~

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2016-4-29 18:16 发表
然后每年升级?
参考iphone upgrade plan

月费$10 = 每年一台最新款AppleTV+iTunes影视游戏音乐专属折扣+10gb iCloud云储存+App Store限免游戏+Apple Care全保服务

反正主机玩家已经习惯了每年花$60买会员

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xx88  于 2016-4-29 18:18 发表
苹果不可能独占这个市场,同样为AppleTV开发的游戏可以很廉价的移植到安卓机顶盒还有PC上,占有率能高过其手机相应值就谢天谢地了,在没有办法进中国卖的情况下非常难。
5,6年前,为iPhone开发的游戏可以很廉价的移植到安卓PC上,苹果产品不接地气难以打入中国市场。iPhone完全威胁不到掌机。

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我发这贴的主要原因是之前一直强调2011年换主机比2016年呼声更高,因为显卡完全具备资格
后来想想,岔子还是出在CPU上
K10.5不行,苦等推土机,好不容易等来了,结果还不如K10.5,在HSA的疯狂鼓吹下换捷豹,最后又发现HSA是半成品
这么一看农企报低价也不值得可怜了,谁让你拿半成品规格忽悠别人……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-29 18:35 发表
我发这贴的主要原因是之前一直强调2011年换主机比2016年呼声更高,因为显卡完全具备资格
后来想想,岔子还是出在CPU上
K10.5不行,苦等推土机,好不容易等来了,结果还不如K10.5,在HSA的疯狂鼓吹下换捷豹,最后又 ...
现在的问题不找农企还能找谁,总不可能去找arm

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-29 18:37 发表
现在的问题不找农企还能找谁,总不可能去找arm
现在的问题就是农企造成的,忽悠主机厂强上APU,两家都付出了代价(索尼是昂贵的8GB GDDR5,微软是ESRAM,而两家为了MC布线都增加了近100mm的面积)
所以就算Neo提供了健全的HSA1.0,那也不过是把2013年就承诺的东西刚刚兑现而已,况且有多少开发商跟进还是个问题

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我的看法是这跟机能需求根本没啥大关系
存粹是重定义游戏规则而已

过去的定期重启式对于优势方来说是非常大的风险,对于劣势方来说也是无谓的开支。
游戏机企业我认为早就想做成平滑过渡了,要顾忌也是顾忌游戏开发企业是否欢迎会不会抵制会不会不配合,但是看到现在是个游戏都是跨平台甚至跨PC的局面,我觉得已经没什么可顾忌得了,性能达标了总会有一份的。
于是自然而然,新的规则就诞生了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 18:35 发表
我发这贴的主要原因是之前一直强调2011年换主机比2016年呼声更高,因为显卡完全具备资格
后来想想,岔子还是出在CPU上
K10.5不行,苦等推土机,好不容易等来了,结果还不如K10.5,在HSA的疯狂鼓吹下换捷豹,最后又发现HSA是半成品
这么一看农企报低价也不值得可怜了,谁让你拿半成品规格忽悠别人……
我记得主推hsa的设计师已经去nv了吧?有没有可能是整个amd都被忽悠了...
其实推土机还可以,现在越来越的游戏推土机表现还不错。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-29 18:52 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我记得主推hsa的设计师已经去nv了吧?有没有可能是整个amd都被忽悠了...
其实推土机还可以,现在越来越的游戏推土机表现还不错。
HSA有啥可忽悠的
你以为CPUGPU共享地址的路线I、N没跟进?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-29 18:52 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我记得主推hsa的设计师已经去nv了吧?有没有可能是整个amd都被忽悠了...
其实推土机还可以,现在越来越的游戏推土机表现还不错。
Tonga的设计师是去NV了,我不知道你说的是不是这位
Tonga是第一个实现完整HSA1.0标准的显卡
其实真的用推土机四核+独显也就罢了,性能说得过去,最后搞了个捷豹APU,除了被HSA忽悠我想不出更现实的理由了
引用:
原帖由 卖哥 于 2016-4-29 18:50 发表
我的看法是这跟机能需求根本没啥大关系
存粹是重定义游戏规则而已

过去的定期重启式对于优势方来说是非常大的风险,对于劣势方来说也是无谓的开支。
游戏机企业我认为早就想做成平滑过渡了,要顾忌也是顾忌游戏 ...
你说的理论上没错,但是2016年这个节点显然不如2011年合适
农企最初留下的病根子无法忽视

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-4-29 18:53 发表
HSA有啥可忽悠的
你以为CPUGPU共享地址的路线I、N没跟进?
不不不,我的意思是amd现在这样子去主推一个需要精力和金钱的东西合适吗?这算不算把整个公司拿去赌?

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