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食古不化的sony为什么还不愿意全数字化销售

posted by wap, platform: 红米Note3
主机怎么卖?毕竟国外电商没有国内发达,大家还是喜欢去实体店买东西


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原帖由 @naughtyben  于 2016-5-27 00:14 发表
以前ps2光盘游戏能放几年啊,还能玩不,蓝光呢
PSone还能玩



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因为对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交物业费”,只有脑子不清醒的新手玩家才会上这种当,全世界黑客和骨灰玩家心里可是清楚得很。 实际上玩家与厂商在20世纪末就已经就此论战了很多回合,基本还是玩家占据主动。只有PC平台因为盗版实在太泛滥,所以STEAM逐渐成 为PC平台的主流。-作者:孟德尔
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20593345
来源:知乎

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2016-5-27 22:54 编辑 ]


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我不介意全数字版,因为我都是买的数字版,但是LZ觉得没了实体版数字版会便宜也太傻了。

现在实体版价格跳水那么严重,这种压力下数字版都没便宜,等没了实体版数字版反而会便宜?理由是什么?

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原帖由 frostboy123 于 2016-5-27 22:53 发表
因为对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交 ...
太蠢了吧,没错,我一直觉得会员免费游戏是一个陷阱,但是数字版游戏是陷阱?首先你下载下来了不用联网验证也能玩,只要你的主机还在就OK。你完全掌握主动权。

主机万一坏了,你也有非常大的可能可以重新下载保存。请问你买来的实体盘坏了呢?

[ 本帖最后由 oversleep 于 2016-5-27 23:25 编辑 ]

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原帖由 oversleep 于 2016-5-27 23:24 发表

太蠢了吧,没错,我一直觉得会员免费游戏是一个陷阱,但是数字版游戏是陷阱?首先你下载下来了不用联网验证也能玩,只要你的主机还在就OK。你完全掌握主动权。

主机万一坏了,你也有非常大的可能可以重新下载保 ...
实体版当你购买以后从法律上来讲就是你的私有财产了,至于你能否保护好自己的财产就跟厂家毫无关系了而数字版则不一样,理论上你并没有获得游戏的所有权而只是获得了游玩的权利,当厂商的数字平台寿终正寝的时候你的数字版游戏该如何保护现在依然没有定论,或者某一天PS4被破解了,你用了破解的系统被BAN了,那你之前购买的那些当然属于正版的数字版游戏很可能不会还给你,而且在国内又有一个潜在的风险,如果TG哪天抽风封了STEAM和PSN,你的数字版就变成了一次性用品,如果你的硬盘坏了那你付钱购买的游戏就跟你说拜拜了,总之你并没有真正拥有这些数字版游戏,当然对于很大一部分玩家来说,及时享乐才是关键,玩腻的游戏谁还稀罕?但并不能否认依然有一些玩家很重视他们的游戏财产。

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posted by wap, platform: SONY Z Ultra
看手游就知道未来的趋势就是强制在线游戏,通过限制游玩次数来延长游戏的寿命和增加收入,你玩个rpg要练级每天还有个体力限制,只准五十次喔亲,用完了要么等个几个小时甚至十几个小时慢慢恢复要么就是拿钱砸,于是本来可能宅个几天就玩个差不多的游戏活生生可以玩上一年半载了,等到厂商做不下去滚回老家了,玩家真金白银辛辛苦苦经营的账号顿时化为流水,没有历史包袱对厂商来说就是好顶赞。所以我一直到现在都排斥网络游戏。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-5-28 01:02 通过手机版编辑

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原帖由 @zero3rd  于 2016-5-27 08:53 发表
看手游就知道未来的趋势就是强制在线游戏,通过限制游玩次数来延长游戏的寿命和增加收入,你玩个rpg要练级每天还有个体力限制,只准五十次喔亲,用完了要么等个几个小时甚至十几个小时慢慢恢复要么就是拿钱砸,于是本来可能宅个几天就玩个差不多的游戏活生生可以玩上一年半载了,等到厂商做不下去滚回老家了,玩家真金白银辛辛苦苦经营的账号顿时化为流水,没有历史包袱对厂商来说就是好顶赞。所以我一直到现在都排斥网络游戏。

本帖最后由 zero3rd 于 2016528 01:02 通过手机版编辑
所以单机青看到ow卖得不错,都表示不解

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原帖由 frostboy123 于 2016-5-28 00:32 发表

实体版当你购买以后从法律上来讲就是你的私有财产了,至于你能否保护好自己的财产就跟厂家毫无关系了而数字版则不一样,理论上你并没有获得游戏的所有权而只是获得了游玩的权利,当厂商的数字平台寿终正寝的时候你 ...
胡说八道,谁说数字版买了就不是你的私有财产了?换句话说,你的意思是买来实体版游戏厂家就有义务帮你保护好你的财产了?你能理的清里面的逻辑关系吗?

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posted by wap, platform: Android
用盘放进光驱验证太麻烦了

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posted by wap, platform: Samsung
经销商把握了游戏行业60%的利润。
你花100块买个游戏最后到开发商手里只有40块。
你买二手游戏,开发商一毛钱赚不到。
全面数字化只会让游戏价格更便宜。

至于游戏机本身,全面数字化就不需要光驱了,体积/噪音可以更小,成本也更低。


对于游戏玩家来说可以花更少的钱买游戏和游戏机。比卖二手碟赚得那点钱获得的收益更多。
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  • shangchi 激骚 +1 版务处理 2016-5-28 13:08

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引用:
原帖由 oversleep 于 2016-5-28 01:30 发表

胡说八道,谁说数字版买了就不是你的私有财产了?换句话说,你的意思是买来实体版游戏厂家就有义务帮你保护好你的财产了?你能理的清里面的逻辑关系吗?
如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?

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原帖由 @frostboy123  于 2016-5-28 23:49 发表
如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?
我把账号借他就行了啊…

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posted by wap, platform: iPhone
未来很有可能看到数字平台寿命比实体盘和主机本身的实际保存时间更长。

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原帖由 frostboy123 于 2016-5-28 23:49 发表

如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?
你买了游戏和软件,如果去看用户须知的话,你会知道你只是拥有了这个软件的个人使用权。
理论上只能在一台机器上使用。特别是现在的游戏都要安装一部分在主机或者电脑上。如果你把软件借给他人,就违反了“不能随意复制内容给其他人用”的规则。同理,二手软件在美国的法庭上也有背判侵权的案例。

至于为什么你觉得不犯法。是因为游戏开发商不愿意得罪gamestop这种有回收业务的零售商的以及玩家心情而作出的退让,不愿意花精力去告而已,得不偿失。
但是法理上是有侵权的可能的。

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