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原帖由 @wangmax 于 2016-7-15 14:41 发表 UWA,XO和WIN10系统底层是一样的。 SONY系统水平不如MS,PS系统效率估计比WIN10还差。
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原帖由 @越南河粉 于 2016-7-15 12:49 发表 系统不同你比个j8啊, 现在游戏机和pc都是x86的。优化什么,大家都用dx 11 dx12
原帖由 yfl2 于 2016-7-16 17:49 发表 我不认为索尼出4.5是个好主意,事实上长期来看,ps系主机落后pc性能是常态,而且差距往往比现在还大,比如ps2 是2000年的主机,到2002年已经有9700了,画质和性能差距比现在大太多,结果ps2依然热卖到2006,如果你 ...
小黑屋
五道杠
原帖由 @u571 于 2016-7-16 19:58 发表 对啊,PS2这么热卖直接导致日本人的3D技术大大落后于欧美,此后逐渐退出主流游戏舞台,这也叫好事? 现如今游戏机受到PC以及移动游戏两面夹击,再拿十几年前的经验论没有意义。因为你现在面对的是2016年的市场环境而不是2000年。
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2016-7-16 20:08 发表 我说的是,机能从来不是问题,或者说以前是问题,现在反而不是了,因为已经没有任何游戏因为容量或者机能或者输入输出设备的限制而不能做了
魔头
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2016-7-16 20:01 发表 PS4出来就只能拼个低效,也不晓得这个neo出来能不能开中…… PS360那会儿好歹有个中高
原帖由 jxljk 于 2016-7-16 17:51 发表 posted by wap, platform: iPhone ps的系统和pc一样?
原帖由 rollpard 于 2016-7-16 22:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 又见PC党强行低特效,没事,你觉得低就低吧
原帖由 yuong32 于 2016-7-16 23:15 发表 因为上世代PC和主机的机能差距反应到游戏中的效果还没有这代那么明显,而玩家始终在追求更好的游戏平台,现在一块PS4价格的显卡就可以在帧数、分辨率、特效同时超过主机,比如巫师3最高画质2K稳定30帧,完全超出了PS ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-16 23:42 发表 恐怕你误解了市场,不存在什么500刀pc玩家会因为400刀主机有同样效果就转主机,pc玩家要么是玩pc类游戏的(moba mmo或者一些pc上更流行的比如diablo),要么是玩机能的,并没有几个是在意性价比的 主机不可能和 ...
原帖由 yuong32 于 2016-7-17 00:04 发表 这两部分玩家本来也不在加强版的争夺目标之中,就像你说的第一种看重的是PC独占游戏,第二种是土豪、跑分党或PC硬件爱好者,但确实有一部分因为PC比主机效果好而选择PC的玩家,他们的心态就是投入差不多的情况下我 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-17 00:08 发表 玩游戏最大的成本是时间,追求性能玩家的逻辑是不玩最高画质就是浪费时间,所以玩pc,主机玩家的逻辑是玩主机方便不用折腾,也是节约时间,真正精打细算的人你可以想想他的时间有多么不值钱 为什么主机之间机能 ...