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[专题讨论] SG-1000和MSX这些没硬件卷轴的机器

当时PC因为没法卷轴,所以一般是采用分屏方式,就是角色走到屏幕边缘时定住,整个画面切换到下一个屏幕。
卡马克移植MARIO时是采用部分刷新的方式实现卷轴的。

SG-1000和MSX上也有正常的卷轴游戏,但是背景卷轴时一顿一顿的,前景的角色运动倒是挺流畅。
难道是背景分成条状然后一条一条切过去的……


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posted by wap, platform: ZTE
反正刷得我眼睛不要不要的……可恶的是科纳米移植给PS和ss时居然没有进行优化……



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没有硬件卷轴的机器,全靠 CPU 累成狗般一帧一帧地绘制。


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