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我相当讨厌小岛秀夫,单飞后更讨厌了。

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做警察故事、MGS时还比较实在,PS2时代开始越来越装B,风格越来越不喜,另外我觉得他被迫拴在MGS系列上太久了,早该彻底脱手转做其他类型游戏了


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不讨厌他,你讨厌他的只是包装手段而已



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合金1-2都还行,3开始觉得味道不对,4看叨逼过场直接睡着好几次然后就飞盘了,5代根本就没玩连买都懒得买

PS2 ZOE玩着倒是还可以,台词也多不过至少不那么无聊


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  • 二十九分半 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-26 13:52
  • youjishiwu 激骚 -1 感谢分享 2016-7-26 10:50
  • dante888 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-25 20:23

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引用:
原帖由 @aries白羊  于 2016-7-25 19:31 发表
不讨厌他,你讨厌他的只是包装手段而已
MGS只有1玩得下去也打通了

PSP的acid倒还不错,但我猜其实和他没什么大关系。
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  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-27 10:34

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做的游戏比x1独占都好玩多了。
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  • 石指圣 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-7-27 19:11

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没关系啊    成败就在索尼的独占了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-7-25 19:34 发表
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MGS只有1玩得下去也打通了

PSP的acid倒还不错,但我猜其实和他没什么大关系。
关键是,就算把所有唠叨和CG都按过去,仍然很好玩

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MGS5不好玩……打了30多个小时感觉比全境封锁满级刷刷刷还重复.......个人观点

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mgs和ff的发展方向很像,非常偏向所谓深刻内容的演出,但是演出的方式很日式,又和主流的好莱坞审美很不同,但是既然是日本厂商做的游戏,仍然是有着非常强调规则的游戏性的,只是外在的冲击力太强让人容易忽略,相比mgs,ff从人设就直接开始表达了

这俩游戏所代表的方向其实是很浓烈的日式文化输出,欧美人有着自己主流文化地位的同时可以以强者的态度接受不同文化,但是作为弱势文化的我们天朝却大部分人只能接受一种强势文化的审美,甚至唾弃另一种,其实很悲哀的
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  • Cleveland 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-27 09:18
  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-25 20:30

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snatcher是神作。mgs1也喜欢。讨厌mgs2到4。5还可以。

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mgsv一系列预告片逼格没得说,项目管理失控导致游戏完成度低是另一码事。

你要说媒体粉丝容易跟着高潮我觉得没啥,人家情怀玩的6也有资本,能让一个游戏形象20来年里始终保持这种级别的存在感本身就很不容易,就像老友记一样,到后期观众都不会很在乎剧本笑料的质量,只要看到那几张脸出现在眼前就像看到老朋友一样欣慰,这种没有时间维度就不可能营造出来的情感体验再牛逼的制作技巧也无法提供,而这是小岛用一生的精力和爱换取的。拿他跟那些包装炒作出来的娱乐偶像比我还真是呵呵了。

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我也不喜欢他

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世界上有几个制作人能做出mgs?

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本来也不喜欢他
但是他的PT以及mgsv却深得我心

以后还会无条件支持他

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