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[剧透] 请随手关门,釜山行有感,剧透

主角一行从决定正面硬干开始就不点智力属性了,全点到力量去了,手机声音和爬行李架那都是之前当基金经理时点的智力。

1:突袭最后一节车厢,你一堆人进去了,怎么之前还记得随手关门,这节骨眼上就忘了?一堆人把肌肉男忘在最后面跑去前面敲门讲道理,就不知道先联手把门关上?搞得肌肉男一个人支撑不下去最后死了。看到这里真气死我了,说好的兄弟友情呢,转身就把肌肉男给扔最后了。

2:另一帮幸存者,提前关门思路挺好,但既然还有一节行李车厢,讲道理虽然空间小,但是可利用的工具不是更多嘛?就算不放他们和自己在一起,不也应该是自己躲到物资更丰富的地方,让主角一行人待在乘客车厢,一来可以观察是否感染,毕竟多一个人多一份力量,二来万一没感染还能当肉盾不是?怎么就想出了自己帮主角当肉盾的招数?就为了剧情需要?

3:火车司机进拖车头不随手关门,根本不怕僵尸进来

4:棒球小两口爬车厢不随手关门,直接导致死亡

这些细节根本没法洗,毕竟点力量属性之前可是很理性的,一直坚持最后一个人进来之后马上关门,智商突然就下线了


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你没看过 首尔站

看过后 真的想帮主角关关门啊。。。



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刚忘了说了,既然僵尸进隧道看不见,为何不让火车在隧道里面停下来呢?这个也没什么代价吧?通讯都很顺畅啊


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引用:
原帖由 @Tobar  于 2016-9-25 01:21 发表
刚忘了说了,既然僵尸进隧道看不见,为何不让火车在隧道里面停下来呢?这个也没什么代价吧?通讯都很顺畅啊
也可以等晚上啊

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僵尸片必须没智商,保留节目

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槽点太多,当《二货快跑》看看足够了。

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僵尸这东西的设定就是反智商的。

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还有从感染生效时间也太夸张了。有的人,过一段时间才变,有的人立马就变。。。有点不统一

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关门没得洗,感染时间还是很严谨的,咬到脖子动脉立马变,咬的四肢要花不少时间变,而且片中注意化妆突出慢慢黑到脑部的过程了

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想想僵尸现实社会有没有就释然了,演戏而已,这么较真多累啊

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引用:
原帖由 @夏斯沃勒  于 2016-9-25 23:07 发表
想想僵尸现实社会有没有就释然了,演戏而已,这么较真多累啊
所有科幻片里也有现实里不存在的技术,难道就僵尸片可以放弃逻辑了。

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一切都是剧情需要,编剧要你死,你就活不过下一帧。。。看的有触动就好

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引用:
原帖由 @MOTOGP  于 2016-9-25 17:42 发表
还有从感染生效时间也太夸张了。有的人,过一段时间才变,有的人立马就变。。。有点不统一
仔细看,咬到头和脖子的变得快,咬到手的变的慢

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你们丫看个僵尸片还讲究逻辑  累吗

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