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[业评] 玩了半个小时DOOM4,太难了

我觉得符文挑战没有收集到的怀旧地图难啊……


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噩梦还是比DOOM3简单的……
虽然还是死死死



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挺硬的
不能蹲
上去莽才是正解
熟悉了套路也不算难
也不用背版
和魂那种恶意的难不是一回事


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Posted by: LGE Nexus 5
高中开始沉迷q3a的我表示这么多年终于又有一个正面硬干不走阴人路线的fps了…
当年因为玩q3a太多,上了大学周围都是打CS的,完全玩不到一块去…  TGFC·NG

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地图上到处都有血和装甲,还有加buff的东西开打第一个就要吃,比如伤害加倍的那种

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从小玩这个长大的

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引用:
原帖由 freez 于 2016-12-15 20:46 发表
Posted by: LGE Nexus 5
高中开始沉迷q3a的我表示这么多年终于又有一个正面硬干不走阴人路线的fps了…
当年因为玩q3a太多,上了大学周围都是打CS的,完全玩不到一块去…  TGFC·NG
同沉迷Q3A

我现在还可以T4两个血平台螺旋跳,不过比以前生疏了好多

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就是要玩这种悬崖边上一击回血的快感啊,我用第三难度开荒,打到倒数第二个boss时候欲仙欲死。基本前十关是每天一关,一关三小时慢慢找感觉。要不然玩喘气回血的fps好了。这个游戏的关键就在于千万别站着打,当成赛车游戏全程高速移动

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
关键要终结技回血啊,不然当然两下就死

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美服正在打折,问一下单机流程多少小时?另外玩起来是不是60针,会晕吗?

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引用:
原帖由 @beta_child  于 2016-12-15 13:18 发表
美服正在打折,问一下单机流程多少小时?另外玩起来是不是60针,会晕吗?
这游戏优化很好,几乎是3A里面帧数最高的。

另外有一大堆社区地图,老doom地图,我觉得能玩很久。

晕看体质的,我反正fps找不到路瞎逛就会晕,哟7人给我打怎么都不晕,偏偏doom系列就是找钥匙找路的...,不过我还是挺着爆机了几代。

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你习惯了就会感觉非常过瘾,不过这游戏对于晕FPS的人来说就是恶梦,后边的关卡全要边跑边打。

终结技非常影响流畅度,差评,不过不用终结技就少血少子弹。

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4代太强调近身肉搏了,doom系列应该是强调环境渲染,3的恐怖感就一度收到好评。quake系列才是秀身法的作品,网战的标杆产品,可惜的是quake4认真做了单机,却在网战部分划水,违背了卡神的精神,大神当年说过fps要个毛的剧情,就是干!

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-12-16 09:21 发表
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这游戏优化很好,几乎是3A里面帧数最高的。

另外有一大堆社区地图,老doom地图,我觉得能玩很久。

晕看体质的,我反正fps找不到路瞎逛就会晕,哟7人给我打怎么都不晕,偏偏d ...
这游戏画面和地图场景在3a里也是最拿不出手的。
我不觉着doom现在能算3a。最多一影武者2加强版。有的地方可能还不如...........

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posted by wap, platform: iPhone
崇拜卡神!fps要个卵剧情,就是干

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