混世魔头
原帖由 king8910213 于 2017-1-10 20:17 发表 http://mt.sohu.com/20160903/n467487491.shtml 日版好像还有坠饰
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魔王撒旦
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-1-10 20:25 发表 当年MS给日本市场砸重金的时候你咋不站出来鸣冤呢 也不看看目前PS4和X1的市场格局
魔神至尊
原帖由 KIRITE 于 2017-1-10 23:20 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 1887怎么不支持下去呀~这游戏还是有潜力的,就差一个玩法调校了
魔头
原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-1-10 20:25 发表 当年MS给日本市场砸重金的时候你咋不站出来鸣冤呢 也不看看目前PS4和X1的市场格局
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-10 23:41 发表 连雨天俱乐部都放弃了,怎么可能支持1886?索尼放弃一款它花精力和财力扶持的游戏也是没人能比,宁愿继续扶持下一个原创 1886跟罗马之子光是画面就可以在游戏史上留下名字了,我当初还在想续作加个多人模式,我当战争机器玩
原帖由 夕雨 于 2017-1-11 00:58 发表 posted by wap, platform: iPhone +1 还以为会有1887 射击手感 掩体之类的都很好玩 而且是不多得的越肩视角 没有续作太可惜啦
银河飞将
“”公平与正义“”
小黑屋
原帖由 yuong32 于 2017-1-10 19:38 发表 又想到了小岛的死亡搁浅和铃木裕的莎木3。 这两个游戏从盈利角度看其实都是风险比较大的,一个是完全没有基础的新作、另一个是只有口碑销量不济的败家子,而且两个制作人都是业界出了名的烧钱狂魔,如果不是索尼在 ...
任地狱门番犬
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-1-10 21:06 发表 索尼是一家有情有义的公司,微软就是冷冰冰的赚钱机器
拖延之王