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感觉ns的键位布置不好。。。。。

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右边摇杆有点挡事,还是wiiu的键位好。。。。。


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为了2P。



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手柄很多妥协啊,比如十字键都不是传统的样子了,为了两边都可以拆下来当手柄用

能不能后期再出个单人游戏键位优化的,双打这个功能我一般很少用...为此牺牲手感不是很爽


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没有十字键最不爽

不过为了照顾可拆卸2p,也没有办法

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反正手柄是可以更换的,即使任不出,第三方也会出。

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主机都没正式公布,一堆周边就出来了,lz担心的事情可以换个手柄就能解决了,包括格斗游戏专用手柄之类的周边应该空前丰富。

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这两个手柄估计以后各种不同花式

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引用:
原帖由 @风不行  于 2017-1-11 11:29 发表
主机都没正式公布,一堆周边就出来了,lz担心的事情可以换个手柄就能解决了,包括格斗游戏专用手柄之类的周边应该空前丰富。
到时候一大堆手柄对应不同类型的游戏?这点很不好。

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更期待老任在电子竞技方面的突破,因为按照老任的关卡设计思路,很多游戏都是非常讲究技术的,系统可以挖得很深,这一块好好做说不定能成为新的突破口~

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妥协了,为手感可以买单独的手柄,比如wii

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掌机手柄可扩展,后期玩法感觉会很多,会买一大堆垃圾

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玩法无限,这种创意只有任天堂能想的主来,老任太想主导玩家玩出各种花样了,可惜该死的白皮们不懂老任的心,老在画面上做文章。

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老任自己就有Pro手柄啊,宣传视频里有出现。

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想想WII
到时候各式外设让你们买到爽

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视频里不是有pro手柄么,在家玩可以用

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