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[任天堂] 第一次玩逆转裁判,感觉姿势不对。

从5开始实在不明智。


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引用:
原帖由 被K汉姆 于 2017-6-26 14:48 发表
这几天正在玩5,还行,没你们说的那么差
当然比123还是要差一截,比复苏要好些
复苏新加的一章在1~3里面都可以排进前三的好吧



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再也没有逆转1-3那样的文字AVG神作了
就好比再也没有忍龙那样的ACT神作一样
残念!


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当年最大的成就感是玩GBA的初代
日语的,没看攻略就看日文给玩过去了

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文字avg神作还不行, 主要还是故事结构无法做到多可能多结局
文字avg必须我孙子武丸, 不服来战

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posted by wap, platform: 小米 4
专做动作游戏的厂商做了个AVG,做的还不错,这本来就很神奇了

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posted by wap, platform: Android
456只是剧本差点,玩法本质是一样的,所以lz可能不适合avg

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就是看剧本和演出的游戏 如果知道剧情就没玩的必要了

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如果看過動畫片,知道劇情了,那麼遊戲就沒必要玩了。

這個遊戲本身出彩的就是劇情。

玩123吧,後面456意義都不大。

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5剧情内容还算丰富,DLC还送一个故事,不过因为失败了不用从头开始,难度大幅降低。总之没有以前玩3的时候,抠破脑袋也想不出矛盾点,又不甘心查攻略的这种感觉了。

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忘了在哪里看到的了,或许是我自己的杜撰?即,逆转其实和生化123的本质是一样的,都是找钥匙找道具开门,只不过逆转的道具是话语和证物,把它们放到合适的地方就能使游戏继续进行下去。而传统文字avg都只是选择题。手感的话,喊出正确的异议阿里的时候,就相当于鬼武者中正确的发出了一闪,这都是卡式手感的醍醐味。

[ 本帖最后由 海腹川背 于 2017-6-28 18:14 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
只需要玩GBA上的123

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posted by wap, platform: iPhone
lz这游戏就是是你说的玩法,就算姿势对了无感也正常

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其实,玩1代,体验一下那种法庭辩论的游戏感觉,就足够了

后面几代,有些故事比较拖沓不合理,挺浪费时间的。

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以前柯南有类似游戏,也挺屌的

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