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富坚义博为什么近些年喜欢用大量文字了?

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现在字数多的快变成连环画了
突然开始玩复杂设定了
怕单纯的分镜和对话解释不了?


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他这些大量文字根本就是不知所云

对比一下死亡笔记就知道了,死亡笔记也大量文字,但不会让人看不懂。

随便想到什么对白就放上去,这个作者的文字对白功力根本烂的一逼



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懒吧。。。


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引用:
原帖由 @阮步兵  于 2017-6-30 08:08 发表
他这些大量文字根本就是不知所云

对比一下死亡笔记就知道了,死亡笔记也大量文字,但不会让人看不懂。

随便想到什么对白就放上去,这个作者的文字对白功力根本烂的一逼
额,你看不懂的就是不知所云,没毛病

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懒得画吧,那边三缺一等着呢

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文字拖沓,介绍能力和盘逻辑的时候生怕读者是弱智,说的那叫一个碎

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引用:
原帖由 @阮步兵  于 2017-6-30 08:08 发表
他这些大量文字根本就是不知所云

对比一下死亡笔记就知道了,死亡笔记也大量文字,但不会让人看不懂。

随便想到什么对白就放上去,这个作者的文字对白功力根本烂的一逼
喷了。你也就和你一抹多桑聊聊天的智商了

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引用:
原帖由 @游戏时间  于 2017-6-30 09:00 发表
文字拖沓,介绍能力和盘逻辑的时候生怕读者是弱智,说的那叫一个碎
介绍的少了又会说有bug,真难伺候

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如此良心的设定,竟然被读者观众无视,难怪现在JUMP的作品水平越来越没特色,越来越无聊

[ 本帖最后由 wildarm 于 2017-6-30 09:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 mimicry 于 2017-6-30 09:13 发表
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介绍的少了又会说有bug,真难伺候
收皮啦你,脑残粉

对白写得烂就是烂

估计你爹娘从小到大给你说一些不知所云的话你还整天跪在地上哭爹喊娘地感动爹娘的教诲多伟大
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  • weiges 激骚 -1 骂人 2017-7-1 10:10
  • mimicry 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-7-1 08:30

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引用:
原帖由 koholint 于 2017-6-30 08:28 发表
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额,你看不懂的就是不知所云,没毛病
这就好像上次西索打团长,那一堆能力分析解说文字

本来可以用更通俗易读的文字语言来写,可是却用了让读者不知所云的文字语言来写

非要让读者反复读3~5才看懂,还有观众以为这是烧智商——————而这种烧智商却不是主要烧在战术深度上,而是文字阅读困难上,虽然战术是有深度

跟合金装备4的过场对白一样不知所云,当然合金装备4更严重5倍。



你写文字写得通俗易读的话,就算是更复杂的能力更复杂的战术,观众照样可以一次看懂,不用把智商烧在阅读理解上,而是烧在战斗战术立回上。



随便想到什么文字就往上丢,不考虑观众阅读读不读懂。剧情和设定全都是在他脑子,他自己懂在说什么,可是观众却未必懂,这也是小说写手常犯的错误,小说教程常指出的注意点。

次次都让人脑子苦澀难懂不知道在搞什么,跟着次次复载时读者都忘记上一次讲什么东西,需要重新看前面才记起。

[ 本帖最后由 阮步兵 于 2017-6-30 11:11 编辑 ]

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这种辩论没论据啊。。。。
绝对对白好的可以举例,觉得不好的也可以举例嘛。

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现在猎人已经不是少年漫了吧,都是勾心斗角尔虞我诈,都用了政治手腕了,那些中二年纪的估计看得够呛。

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来,感受一下江川大爷的精湛画技




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  • thanatosssss 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-30 18:37

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作为猎人爱好者必须说,猎人的故事情节和逻辑还是很符合现实常理的,有小部分细节经不起推敲或不太符合常情。最近的一个例子是死斗过程中,团长使用一具人偶爆破了西索的左手,理由是被烙上日月印记的人偶躯干爆炸,所以头颅也会爆炸。这里不太严谨,因为如果一个被烙上印记的物体被分割成若干块并都有爆炸性质的话,那这一属性过于bug,比如恐怖分子可以在一张纸一侧烙印,然后纸张撕成两半,另一半送到目标地,如总统办公室,那么只要引爆一半纸张,那另一半也随之爆炸,这实在说不通。应该说只能引爆有刻印的完整物体,这样比较合理。
其他内容基本没问题,说看不懂只是不喜欢看罢了。

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