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[老游杂谈] 想起十年前玩《无尽的隐秘》遇到的囧事

《无尽的隐秘》是xbox360上tri-ace制作的一款动作性很强的rpg游戏。这个游戏如果就一般玩玩的话没什么问题,但游戏中的一个设定漏洞却能让很多喜欢刷,喜欢把角色培养的超强的玩家又爱又恨,那就是这个游戏角色的HP。
游戏的角色正常通关的话HP大概是几万左右,HP显示上限是99999,这也没毛病,足够打通流程和隐藏迷宫了。但游戏的设定99999只是显示上限,真正的HP上限是可以超过99999的。恰巧游戏里有一种提升HP上限的药,素材还不是那么难刷,只要稍微花点时间,刷个几十个是非常容易的事情。这种药的特点不是固定加多少HP,而是按比例5%增加HP上限,这就是指数增长了,只要不断的吃药,初期HP增加的可能不多,但到了后面就是几万几万的往上加。于是乎,在正常几万HP就能通关的游戏里,你的角色可以轻易的拥有几百万的血量。
你觉得这样的角色可以横扫游戏了,然后发现游戏还贴心的提供了恢复HP的饰品,戴在身上每秒回复3%,卧槽,这不就无敌了么。我就是这么想也这么干的,把角色的HP通过吃药增加到200多万,然后带上这个饰品,每秒回复6、7万HP,boss你打我吧,你打的还没我回得快。
然后兴冲冲的跑去隐藏迷宫,结果悲剧了。隐藏迷宫中小怪的攻击欲望很强,数量也挺多,一不小心就会被围殴,要是中了浮空技能被打上了天,之后下面的小怪能让角色落不了地。而它们的伤害又赶不上角色的回血量,于是乎就会出现角色飞在天上无法操作也死不了的情景。 只能读档重来,然而再小心,一不留神又会落入刚才那种套路,这样隐藏迷宫几乎就没法玩了。


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posted by wap, platform: Firefox
想起FF2的FC版,最大HP其实是65535而不是9999,但是后期很多小兵和BOSS都有HP比例伤害的吸血普通攻击、附带即死和石化效果的普通攻击,HP再高不练回避级别也是没有用的



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喷了。这个无尽的未知我刚刚通关不久,挺好玩的。


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