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[老游杂谈] 月轮是不是全方位不如白夜和晓月?

画面,颜色单调昏暗。
系统,半斤八两
手感,比较生硬,莫名奇妙的击飞。
关卡设计,大量奇怪的高跳。


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明明是碾压其他几作。



本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-20 04:22

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posted by wap, platform: Android
不像月下就是垃圾的意思。


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我记得以前哪里看过分析说这部才是最传统的恶魔城手感的还原?
当年gbaSP实机玩,特么中个毒居然跑死掉······导致我没敢碰这游戏······还有就是银河战士。现在想想,之所以psp模拟器玩这几个游戏能玩得下去,就是因为有SL大法,就算没有开老金,靠SL大法好歹可以在某些动不动就被群殴的地方REP,免去重新跑一段路的痛苦········

[ 本帖最后由 genesisx 于 2017-7-19 11:22 编辑 ]

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posted by wap, platform: 红米Note2
我只知道白夜的音乐全方位不如另外的

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posted by wap, platform: Firefox
我个人的评价是GBA三作中的最高
关卡设计明明很不错啊,因为不是IGA小组的作品,存盘点都没有在BOSS房的门口而是有一定距离,无形中增加了难度和刺激感,经常千辛万苦拼过BOSS后血槽空了,身上药吃完了,在去存盘点道路上被杂鱼干死,当年真没少因为这个掰的GBA咯咯吱吱响。
在实机上玩画面偏暗是唯一缺点,根据杂志的说法,特意换了第二批夏普屏的机器,但是晚上在台灯下玩还是有点费劲。

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posted by wap, platform: Chrome
音乐是三部最高

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posted by wap, platform: Chrome
以月下为标杆的话,这部的确不如晓月那么接近月下

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最有恶魔城氛围的一作,画面优美,动作也漂亮,难度有挑战。白夜就是个超低难度8位机音效垃圾,晓月则更像个普通日式动作游戏而缺少恶魔城的调调。

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我个人的排名
月轮>晓月>白夜

白夜的音乐简直不堪入耳....

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posted by wap, platform: Chrome
音乐秒杀其他两个,地图构造月轮强,游戏丰富度不如晓月,画面色彩不如白夜。

本帖最后由 有钱 于 2017-7-19 14:30 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
月轮你用始祖gba的话可能评价会因为屏幕显示的问题差点,不过作为gba3作唯一通了的一作,感觉非常良心,其他两作烂尾中,改日再开了

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gba上通了几次,眼都瞎了

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说起来以后ai技术发达了能不能用AI脑补演化老游戏成酷炫的界面

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月轮的手感最直观的就是——不飘,习惯前前跑步后操作很爽快。
作为我GBA的第一款游戏,还是非常有感情的。当年练到了竞技场无伤,现在一想真TM伤眼睛:D

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